Die rechte Seite des Bildschirms zeigt alle Eigenschaften der ausgewählten Gegenstände. Hier können Sie Objekteigenschaften wie Name, Maße, Form, Bild(e) usw. überprüfen und bearbeiten.

Die verfügbaren Eigenschaften variieren je nach Art der ausgewählten Gegenstand(en).
Die einzige Eigenschaft, für die ein Wert zwingend ist, ist folgende: Referenz.
Wir empfehlen jedoch auch, immer Werte für die folgenden Grundeigenschaften zuzuweisen:
Andere Eigenschaften bleiben oft leer, in diesem Fall werden Standardwerte verwendet.
Hinweis: Wenn Sie mehrere Elemente ausgewählt haben, werden die gemeinsamen Eigenschaftswerte aller ausgewählten Elemente angezeigt. Ein leerer Wert wird für Immobilienwerte angezeigt, die zwischen den ausgewählten Elementen variieren.
Der Eigentumsbereich ist in zwei Gruppen von Eigenschaften unterteilt, die jeweils unten beschrieben werden.
Der obere Teil dieses Fensters enthält die Elementeigenschaften, deren Werte in der Datenbank definiert sind und nicht pro Element in einem Planogrammprojekt modifiziert werden können.
Sie sind typischerweise Attribute, die dem Gegenstand selbst innewohnen und in jedem Planogramm die gleichen Werte beibehalten, wie seine Maße, Name oder Farbe.
Jede Immobilie wird unten beschrieben.
Diese Eigenschaft definiert den Typ des Eintrags in der Datenbank.
Diese Art von Artikeln entspricht den Artikeln, die du verkaufst. Es umfasst auch Testprodukte, die vor der verkaufbaren Verpackungsversion platziert sind (s. tester in Verhalten (Produkte) ).
Diese Art von Artikeln wird für alle Accessoires verwendet, die in Regalen ausgestellt werden, um die Produktpräsentation zu verbessern: Regalstreifen, Etiketten, Kopfzeilen, Poster, nicht verkäufliche Produkte ohne Verpackung usw.
Diese Art von Gegenständen wird für individuelle Möbelkomponenten verwendet, die nicht mit unseren parametrischen Komponenten erstellt werden können (Neue Regalkomponenten). Typischerweise handelt es sich dabei um Möbelteile, die keine Kuboide sind.
Um solche Komponenten zu Ihrer Datenbank hinzuzufügen, können Sie Standardformen verwenden (Form) oder importieren Benutzerdefinierte 3D-Formen. s. Neuer Artikel Für Anweisungen.
Wichtig:
Möbelkomponenten, die in der Datenbank erstellt wurden, können nicht dazu dienen, Produkte oder Zubehör zu platzieren, die nur mit unseren dedizierten parametrischen Komponenten erstellt werden können: Rückwand und Regalboden.
Diese Art von Elementen wird für benutzerdefinierte architektonische oder Speicherelemente verwendet, die nicht mit unseren parametrischen Elementen erstellt werden können (Vordefinierte (Neue Raumelemente)). Typischerweise werden diese verwendet, um Teile von Speicherelementen darzustellen, deren Formen nicht kuboid sind.
Um solche Elemente zu Ihrer Datenbank hinzuzufügen, können Sie Standardformen verwenden (Form) oder importieren Benutzerdefinierte 3D-Formen. s. Neuer Artikel Für Anweisungen.
Diese Art von Objekten besteht aus Bildern, die auf die Speicherstrukturelemente angewendet werden können (s. Raum) Für ein realistischeres Aussehen: gefliester Boden, Beton, Teppiche usw.
Ratschläge: der Typ von jedem Produkt und Zubehör kann in angezeigt werden Projektartikelliste und Berichte Zum Beispiel.
Die verpflichtende eindeutige Kennung des Gegenstands.
Diese Eigenschaft wird verwendet, um jedes Element in der Datenbank zu identifizieren. Jeder Gegenstand muss daher einen eigenen Wert haben, der für keinen anderen Gegenstand verwendet werden kann.
Außerdem kann der bei der Erstellung zugewiesene Wert in der Datenbank danach nicht mehr geändert werden, im Gegensatz zu allen anderen Eigenschaften.
Wir empfehlen, den EAN-, UPC-, SKU-Code oder jede andere dauerhafte und eindeutige Produktreferenz zu verwenden.
Notizen:
Der Aktivierungszustand des Gegenstands.
Ratschläge: Sie können deaktivierte Gegenstände im aktuellen Planogram-Projekt rot markieren. s. Färbung durch… Aktiviert.
Der Wert der Item-Klassifizierung auf der ersten Ebene. (Bevor diese Eigenschaft verwendet wird, s. Klassifizierungseigenschaften Artikel (Einstellungen) um seinen Namen zu definieren.)
Weisen Sie diesen optionalen Wert zu, um Ihren Gegenstand zu organisieren.
Hinweis: Objekte mit leeren Werten werden im Katalog wie folgt dargestellt: unbestimmt.
Hinweis: Dieser Wert ist nicht groß- und kleinschreibungssensitiv, daher werden Einträge mit Variationen in der Datenbankliste und in den Artikelkatalogen gruppiert. Zum Beispiel werden Spielzeuge und SPIELZEUGE als denselben Wert gruppiert.
Der Wert der Item-Klassifikation auf der zweiten Ebene der Klassifikationseigenschaft. (Bevor diese Eigenschaft verwendet wird, s. Klassifizierungseigenschaften Artikel (Einstellungen) um seinen Namen zu definieren.)
Weisen Sie diesen optionalen Wert zu, um Ihren Gegenstand zu organisieren.
Hinweis: Objekte mit leeren Werten werden im Katalog wie folgt dargestellt: unbestimmt.
Hinweis: Dieser Wert ist nicht groß- und kleinschreibungssensitiv, daher werden Einträge mit Variationen in der Datenbankliste und in den Artikelkatalogen gruppiert. Zum Beispiel werden Spielzeuge und SPIELZEUGE als denselben Wert gruppiert.
Der Wert der Artikelklassifikation bei der Eigenschaft der dritten Ebene. (Bevor diese Eigenschaft verwendet wird, s. Klassifizierungseigenschaften Artikel (Einstellungen) um seinen Namen zu definieren.)
Weisen Sie diesen optionalen Wert zu, um Ihren Gegenstand zu organisieren.
Hinweis: Objekte mit leeren Werten werden im Katalog wie folgt dargestellt: unbestimmt.
Hinweis: Dieser Wert ist nicht groß- und kleinschreibungssensitiv, daher werden Einträge mit Variationen in der Datenbankliste und in den Artikelkatalogen gruppiert. Zum Beispiel werden Spielzeuge und SPIELZEUGE als denselben Wert gruppiert.
Der Name des Gegenstands.
Die Vergabe eines Werts für diese Immobilie ist optional, aber sehr empfohlen, um Ihnen zu helfen, den Gegenstand im Katalog und in Ihren Planogrammen zu identifizieren.
Geben Sie den tatsächlichen Artikelnamen ein, typischerweise wie er auf der Verpackung steht.
Hinweis: Bei Materialien wird bei leerem Wert automatisch ein Anfangswert unter Verwendung des Bilddateinamens (ohne Erweiterung) als Basis zugewiesen. Du kannst auch deinen eigenen Wert zuweisen, wenn du möchtest.
Der Wert des Elements für die ausgewählte benutzerdefinierte Eigenschaft.
Maximal 20 benutzerdefinierte Eigenschaften können optional verwendet werden, um jedem Element in Ihrer Datenbank Werte zuzuweisen. Nur die benutzerdefinierten Eigenschaften, die definiert wurden, erscheinen in den Datenbankobjekteigenschaften. s. Benutzerdefinierte Artikeleigenschaften (Einstellung) um deine benutzerdefinierten Eigenschaften zu definieren.
Diese Eigenschaft definiert, wie jedes Accessoire auf Regale und Möbelstücke platziert wird.
PlanogramBuilder bietet verschiedene Verhaltensweisen, um die typischen Platzierungen von Zubehör anzupassen. Wählen Sie das Verhalten, das dem am häufigsten verwendeten Platzierungsmodus für das ausgewählte Accessoire entspricht.
In PlanogramBuilder können verschiedene Arten von Zubehör erstellt werden. Folgende Werte sind verfügbar:
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Verhalten |
Beschreibung |
Beispiel |
bay header |
Ein Zubehör, das oben auf jeder Rückwand einrast. Hinweis: Wenn das Möbelstück keine Rückwand hat, kann man keinen Kopf anbringen. In diesem Fall empfehlen wir, eine kleine Rückseite als Querträger zu gestalten, um den gewünschten Header zu stützen. Verwenden Sie das, um Header-Panels über Ihren Rückwänden zu platzieren. |
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divider |
Ein Accessoire, das automatisch an die Vorderkante eines Regals einrastet. Nutzen Sie dies zum Beispiel zum Erstellen seitlicher Regal-Trennschilder. Tipp: Die folgende Form eignet sich gut für diese Art von Objekten: box_sides. s. Formen für 1 Bild (ohne Transparenz)
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ondisplay |
Ein Objekt, das auf jedes Regal gestellt werden kann, ohne in der Tiefe dupliziert zu werden. Bitte beachten Sie, dass dies typischerweise auf benutzerdefinierte Produkte angewendet wird, die aus der Verpackung (im Display) angezeigt werden. |
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panel(Standardwert) |
Ein Accessoire, das auf die Rückseiten jedes Regals einrasten lässt. Hinweis: Wenn das Möbelstück keine Rückwand hat, kann es zwischen dem untersten und dem höchsten Regal platziert werden. Nutze das, um Poster, Rückkarten oder sonstigen hängenden Kram zu erstellen. |
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presenter |
Ein Accessoire, das auf das Regal gelegt wird und auf das man ein weiteres Accessoire mit dem Verhalten legen kann: ondisplay. Nutzen Sie dies, um Stände zu erstellen, in denen Sie fertige Produkte präsentieren. Hinweis: Ein Accessoire auf presenter steht immer auf derselben Höhe wie das Regal. Dieses Zubehör ist daher nur für Stative geeignet, die eine sehr dünne Plattform zum Platzieren eines Out-of-Box-Stücks haben. |
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Shelf badge |
Ein Accessoire, das an der vorderen Kante eines beliebigen Regals an drei möglichen vordefinierten Positionen anrastet: links, mittig, rechts. Nutze das, um Regalkarten / Regalabzeichen zu erstellen. |
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Shelf strip |
Ein Accessoire, das an der Vorderkante jedes Regals einrastet. Es ist horizontal zentriert und am oberen Rand des Regals ausgerichtet. Verwenden Sie das, um einzelne Regalstreifen zu erstellen. |
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sticker |
Ein Zubehör, das an der Vorderseite eines Regals oder eines Regalstreifens an jeder seitlichen Position einrastet. Nutze diese, um Karten zu erstellen, die typischerweise dazu dienen, Informationen oder Specials anzuzeigen. |
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shape defined |
Dies ist ein spezielles Verhalten, das man nur anwenden sollte, wenn man dazu angewiesen wurde. |
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Hinweis: Selbst wenn Sie für die Benutzeroberfläche eine andere Sprache als Englisch wählen, bleiben die Namen der Verhaltensweisen wie oben aufgeführt.
Die physische Breite des Gegenstands in der aktuellen Messeinheit.
Tipp: Du musst nicht die tatsächliche Maßeinheit (z. B. cm) eingeben, sondern nur den Wert.
Wichtiger Hinweis:
Die Breite richtet sich nach dem von vorne sichtbarem Gegenstand, wenn er auf das Regal gestellt wird, daher ist er immer die Dimension von links nach rechts. Breite ist also nicht unbedingt die größte Dimension des Objekts. Siehe die Abbildung unten:

Die Breite eines Bildkachels, wenn Kachel ist Angehakt.
Die physische Höhe des Gegenstands in der aktuellen Messeinheit.
Tipp: Du musst nicht die tatsächliche Maßeinheit (z. B. cm) eingeben, sondern nur den Wert.
Wichtiger Hinweis:
Die Höhe basiert auf dem von vorne sichtbarem Gegenstand, wenn er auf das Regal gestellt wird, sodass es immer die Dimension von oben nach unten ist. Siehe die Abbildung unten:

Die Höhe von 1 Bildkachel, wenn Kachel ist Angehakt.
Die physikalische Tiefe des Gegenstands in der aktuellen Messeinheit.
Tipp: Du musst nicht die tatsächliche Maßeinheit (z. B. cm) eingeben, sondern nur den Wert.
Wichtiger Hinweis:
Die Tiefe basiert auf dem Gegenstand, der von vorne gesehen wird, wenn er auf das Regal gestellt wird, also ist es immer die Vorder- bis Rückdimension. Tiefe ist also nicht unbedingt die kleinste Dimension des Objekts. Siehe die Abbildung unten:

Video-Tutorial zu diesem Thema: 6: Produkte verschiedener Formen zur Datenbank hinzufügen
Die geometrische Form ähnelt am meisten dem Erscheinungsbild des Gegenstands.
Dies entspricht in der Regel der Verpackungsform für Produkte und der Form des unverpackten Produkts für Zubehör.
Die Anwendung verwendet die angegebene Form, um automatisch ein 3D-Modell des ausgewählten Objekts zu generieren, das auf die von Ihnen angegebenen Maße skaliert und optional mit den hochgeladenen Bildern kombiniert wird.
PlanogramBuilder enthält folgende Grundformen:
Du kannst bis zu einem Bild mit den folgenden Formen hochladen.
Diese Formen ignorieren die Bildtransparenz, die im hochgeladenen Bild vorhanden sein könnte.
Die folgende Liste ist alphabetisch sortiert, mit Ausnahme der Standard-Box Form:
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Name der Form |
Beschreibung |
Form ohne Bild |
Beispiel mit angewandtem Bild |
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(Standardwert) |
Ein Feld für 1 Bild, das auf alle 6 Seiten angewendet wird. Hinweis: Wenn du keine Form spezifizierst, wird diese Form standardmäßig verwendet. |
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Box_rounded |
Eine Box mit abgerundeten Kanten für ein Bild, das auf alle 6 Seiten aufgetragen wird. |
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bottle_soda_large |
Eine große Limonadenflasche (z. B. 2 Liter) für 1 Bild, die auf Vorder- und Rückseite aufgetragen wird. |
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bottle_soda_small |
Eine kleine Limonadenflasche (z. B. 0,5 l) für ein Bild, das auf Vorder- und Rückseite aufgetragen wird. |
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bottle_square |
Eine Flasche mit 4 flachen Seiten für ein Bild, das auf Vorder- und Rückseite aufgetragen wird. |
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bottle_tapered |
Eine Flasche mit verjüngtem Deckel für ein Bild, das vorne und hinten aufgetragen wird. |
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bottle_wine |
Eine typische Weinflasche für ein Bild, das auf Vorder- und Rückseite aufgetragen wird. |
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box_front |
Eine Box für ein Bild, das nur auf die Vorderseite angewendet wird. Die andere Seite verwendet die angegebene Farbe*. Verwenden Sie das, wenn Sie nicht möchten, dass die Seiten das Frontbild zeigen, zum Beispiel bei Regalstreifen oder Kopfzeilen. |
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box_sides |
Eine Box für ein Bild, das nur auf die linke und rechte Seite angewendet wird. Die anderen Seiten verwenden die angegebene Farbe*. Verwenden Sie dies, wenn Sie nur die Seiten zum Bild zeigen möchten, zum Beispiel für Trennwände (Accessoires). |
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box_top |
Eine Box für ein Bild, das nur auf die Oberseite angewendet wird. Die anderen Seiten verwenden die angegebene Farbe*. Benutze dies, wenn du nur die Oberseite als Bild verwenden möchtest. |
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can_drink |
Eine typische zylindrische Getränkedose mit Metalldeckel und für ein Bild auf Vorder- und Rückseite aufgetragen. |
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can_drink_slim |
Eine typische zylindrische Getränkedose mit Metalldeckel und für ein Bild auf Vorder- und Rückseite aufgetragen. |
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can_food_cylindrical |
Eine typische zylindrische Lebensmitteldose mit Metalldeckel und für ein Bild auf Vorder- und Rückseite aufgetragen. |
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chocolate_bar |
Eine typische Form eines Schokoladenriegels für ein Bild, das auf Vorder- und Rückseite aufgetragen wird. |
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cylinder |
Ein Zylinder für ein Bild, der vorne, hinten, oben und unten aufgetragen wird. |
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cylinder_front_back |
Ein Zylinder für ein Bild, das nur auf Vorder- und Rückseite angewendet wird. Oben und unten verwenden sie die angegebene Farbe*. Tipp: Das kann man zum Beispiel für Behälter verwenden, wenn man nicht möchte, dass das Frontbild auf den Deckel gelegt wird. |
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cylinder_top |
Ein Zylinder für ein Bild, das oben und unten aufgetragen wird. Die anderen Seiten verwenden die angegebene Farbe*. Ratschläge: Dies kann für Teller oder Behälter verwendet werden, wenn das obere Bild repräsentativer ist. |
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plane_lying |
Eine horizontale Ebene für ein Bild, das oben und unten aufgetragen wird. Sie hat keine sichtbare Dicke, aber die angegebene Höhe wird dennoch berücksichtigt, um Elemente in Planogrammen zu stapeln. Sie können dies für Gegenstände verwenden, die keiner der anderen bereitgestellten 3D-Formen ähneln. |
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plane_standing |
Eine vertikale Ebene für ein Bild, das auf Vorder- und Rückseite aufgetragen wird. Sie hat keine sichtbare Dicke, aber die angegebene Tiefe wird dennoch berücksichtigt, um Elemente in Planogrammen zu platzieren. Sie können dies auch für Gegenstände verwenden, die keiner der anderen bereitgestellten 3D-Formen ähneln. |
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pouch_lying |
Eine weiche Tasche, die horizontal für ein Bild angebracht wird, das oben und unten aufgetragen wird. |
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pouch_standing |
Ein weicher Beutel, der vertikal für ein Bild angebracht ist, wird vorne, hinten und unten angebracht. |
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sphere |
Eine Kugel / eiförmige Form für ein Bild, das auf Vorder- und Rückseite aufgetragen wird. |
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tube |
Ein Rohr für ein Bild, das auf Vorder- und Rückseite aufgetragen wird. Verwenden Sie sie für Zahnpasta, Creme und ähnliche Produkte. |
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Du kannst bis zu einem Bild mit den folgenden Formen hochladen.
Diese Formen behalten die Bildtransparenz, die im hochgeladenen Bild vorhanden sein kann (s. Unterstützte Bilddateiformate und Anforderungen).
Tipp: Alle Formen, die Transparenz unterstützen, werden mit dem Begriff Alpha vorangestellt.
Die folgende Liste ist alphabetisch sortiert:
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Name der Form |
Beschreibung |
Form ohne Bild |
Beispiel mit angewandtem Bild |
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alpha_cloth_lying |
Eine Form, die sich gut für flach liegende Kleidung eignet, für ein Bild, das oben und unten aufgetragen wird. |
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alpha_cloth_standing_front |
Eine Form, die sich gut für Kleidung eignet, hängt nach vorne und zeigt ein Bild, das vorne und hinten aufgetragen wird. |
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alpha_cloth_standing_sideways |
Eine Form, die gut für Kleidung geeignet ist, seitlich zu hängen, für ein Bild, das links und rechts aufgetragen wird. |
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alpha_plane_lying |
Eine horizontale Ebene für ein Bild, das oben und unten aufgetragen wird. Sie hat keine sichtbare Dicke, aber die angegebene Höhe wird dennoch berücksichtigt, um Elemente in Planogrammen zu stapeln. Sie können dies für flach liegende Gegenstände verwenden und keiner der anderen bereitgestellten 3D-Formen ähneln. |
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alpha_plane_standing |
Eine vertikale Ebene für ein Bild, das auf Vorder- und Rückseite aufgetragen wird. Sie hat keine sichtbare Dicke, aber die angegebene Tiefe wird dennoch berücksichtigt, um Elemente in Planogrammen zu platzieren. Du kannst das auch für Gegenstände verwenden, die nach vorne zeigen und keiner der anderen bereitgestellten 3D-Formen ähneln. |
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Du kannst bis zu 2 Bilder mit den folgenden Formen hochladen.
Diese Formen ignorieren die Bildtransparenz, die im hochgeladenen Bild vorhanden sein könnte.
Die folgende Liste ist alphabetisch sortiert:
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Name der Form |
Beschreibung |
Form, die die Bildposition anzeigt |
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bag_lying - 2 pics - 1 front - 2 top bottom |
Eine Tasche für 2 Bilder: Bild1 auf die Vorderseite angewendet Bild2 auf die Ober- und Unterseite angewendet |
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box 2pics - 1 front - 2 other faces |
Eine Box für 2 Bilder: Bild1 auf die Vorderseite angewendet Bild2 gilt für alle anderen Seiten |
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box 2pics - 1 left - 2 other faces |
Eine Box für 2 Bilder: Bild1 auf die linke Seite angewendet Bild2 gilt für alle anderen Seiten |
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box 2pics - 1 right - 2 other faces |
Eine Box für 2 Bilder: Bild1 auf die rechte Seite angewendet Bild2 gilt für alle anderen Seiten |
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box 2pics - 1 top - 2 other faces |
Eine Box für 2 Bilder: Bild1 auf die Oberseite angewendet Bild2 gilt für alle anderen Seiten |
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cylinder - 2 pics - 1 front back - 2 top |
Ein Zylinder für 2 Bilder: Bild1 aufgetragen auf Vorder- und Rückseiten Bild2 auf die Oberseite aufgetragen. |
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cylinder_lying - 2 pics - 1 front - 2 top bottom |
Ein Zylinder für 2 Bilder: Bild1 auf die Vorderseite angewendet Bild2 auf die obere und untere Seite angewendet.
|
|
Du kannst bis zu 2 Bilder mit den folgenden Formen hochladen.
Diese Formen behalten die Bildtransparenz, die im hochgeladenen Bild vorhanden sein kann (s. Unterstützte Bilddateiformate und Anforderungen).
Tipp: Alle Formen, die Transparenz unterstützen, werden mit dem Begriff Alpha vorangestellt.
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Name der Form |
Beschreibung |
Form, die die Bildposition anzeigt |
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alpha_plane_standing_sideways - 2 pics - 1 left - 2 right |
2 vertikale Ebenen für 2 Bilder: Bild1 auf die linke Seite angewendet Bild2 auf der rechten Seite aufgetragen. Es hat keine Kanten entlang seiner Dicke, aber die angegebene Breite wird in Planogrammen dennoch berücksichtigt. Du kannst das für Trennwände oder Seitenpaneele verwenden, die keine rechteckige Form haben. |
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Du kannst bis zu 4 Bilder mit den folgenden Formen hochladen.
Diese Formen ignorieren die Bildtransparenz, die im hochgeladenen Bild vorhanden sein könnte.
Die folgende Liste ist alphabetisch sortiert:
|
Name der Form |
Beschreibung |
Form, die die Bildposition anzeigt |
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box 4pics - 1 front - 2 left - 3 right - 4 top |
Eine Box für 4 Bilder: Bild1 auf die Vorderseite angewendet Bild2 auf die linke Seite aufgetragen Bild3 auf die rechte Seite angewendet Bild4 auf die Oberseite aufgetragen. |
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Du kannst bis zu 6 Bilder mit den folgenden Formen hochladen.
Diese Formen ignorieren die Bildtransparenz, die in den hochgeladenen Bildern vorhanden sein könnte.
Die folgende Liste ist alphabetisch sortiert:
|
Name der Form |
Beschreibung |
Form, die die Bildposition anzeigt |
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box 6pics - 1 front - 2 left - 3 right - 4 top - 5 back - 6 bottom |
Eine Box für 6 Bilder: Bild1 auf die Vorderseite angewendet Bild2 auf die linke Seite aufgetragen Bild3 auf die rechte Seite angewendet Bild4 auf die Oberseite angewendet Bild5 auf die Rückseite aufgetragen Bild 6 auf die untere Seite aufgetragen. |
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Notizen zu allen 3D-Formen
Wenn du eine andere 3D-Form brauchst, die oben nicht genannt ist, kannst du deine eigenen 3D-Modelle importieren. s. die untenstehenden Anweisungen.
Erstellung eines 3D-Modells
In PlanogramBuilder sind 3D-Formen im Grunde 3D-Modelle mit nur ihrem geometrischen Mesh. Eine Form kann verwendet werden, um mehrere Produkte oder Zubehör zu generieren, indem man einfach das referenzierte Bild und die Abmessungen des Gegenstands ändert.
Dieser Leitfaden erklärt, wie Sie Ihre 3D-Modelle mit Autodesk 3ds Max vorbereiten, aber diese Richtlinien sollten auch für andere 3D-Modellierungssoftware gelten, solange sie *.3DS Dateien speichern kann.
Befolgen Sie in Ihrer 3D-Modellierungsanwendung die folgenden Regeln, wenn Sie ein Modell erstellen, das als PlanogramBuilder-Form verwendet wird:
Speichern eines 3D-Modells
Tipp: Um zu überprüfen, ob die 3DS-Datei korrekt exportiert wurde, kannst du die 3DS-Datei in einem leeren 3DS-Max-Dokument erneut importieren. Alle Materialien und Geometrien sollten weiterhin wie ursprünglich definiert aussehen.
Ratschläge: Sie können Laden Sie unser Beispiel-3D-Modell herunter (steak-fries & drink.3ds) die auch Bilder enthält, die die obigen Anweisungen veranschaulichen. Entpacke es einfach auf deinem Computer, um auf alle bereitgestellten Dateien zuzugreifen. Wir verwenden dieses Beispielmodell auch im nächsten Abschnitt, um zu erklären, wie man es in PlanogramBuilder importiert.
Import eines 3D-Modells
Um eine neue benutzerdefinierte Form in PlanogramBuilder zu importieren, kannst du sie entweder einem neuen Gegenstand oder einem bestehenden Gegenstand zuweisen. s. Neuer Artikel oder Artikelauswahl Für Details zu diesen Aufgaben.
In den untenstehenden Anweisungen erstellen wir ein neues Element mit unserem oben genannten Beispielmodell als Form zum Import.
Im Folgenden finden Sie ein Beispiel für ein Produkt, das mit unserem Beispiel-3D-Modell erstellt wurde.

Im Folgenden finden Sie ein weiteres modifiziertes Beispiel eines Produkts, das mit unserem Beispiel-3D-Modell erstellt wurde.

Ein oder mehrere Bilder (bis zu 6) wurden auf den Gegenstand aufgetragen, um ein realistischeres Aussehen zu erzielen.
Die genaue Anzahl der Bilder, die du anwenden kannst, hängt von der Form ab, die dem Gegenstand zugewiesen ist, die du entsprechend auswählen solltest (s. Form). Bildfelder, die wegen der Item-Form nicht verfügbar sind, sind ausgegraut.
Anleitung:
Um Bilder für mehrere Elemente in einer einzigen Operation hochzuladen, s. Liste + Bilder Import.
Hinweis: Bilder sind nicht verpflichtend. Wenn du kein Bild anwendest, hat das Produkt eine einheitliche Farbe (die du mit definieren kannst)Farbe (Artikeldetails)), und sein Name wird auf dem Produkt gedruckt (nur wenn seine Form = box).
Bilder mit transparentem Hintergrund ermöglichen es, ein realistisches Aussehen zu erzielen, indem man nur das Objekt zeigt und den Hintergrund des Bildes verdeckt. Dies ist besonders nützlich für unverpackte Produkte, wenn keine geeignete 3D-Form vorhanden ist. Transparenz wird nur auf das Element angewendet, wenn sowohl seine Form ALS auch das Bild(e) Transparenz unterstützen, wie unten aufgeführt:
Beispielbilder
Bitte sehen Sie sich unten die Beispiele für gute und schlechte Bilder an. Die gestrichelten Linien stellen die Ränder jedes Bildes dar:

Schlechtes Bild: Es ist verzärt, weil es aus einem Winkel aufgenommen wurde.

Schlechtes Bild: Der unerwünschte zusätzliche Speicherplatz im Bild um das Produkt wird nicht automatisch zugeschnitten, da dieses Bild keine Transparenz hat.
Gutes Bild: Der unerwünschte zusätzliche Raum im Bild um das Produkt herum wird automatisch beschnitten, weil es transparent ist.
Gute Bilder: Das Produkt ist direkt von vorne gesehen und das Bild ist an den äußeren Rändern des Produkts zugeschnitten.

Gutes Bild: Das Produkt wird direkt von vorne gesehen und das Bild ist an den äußeren Rändern des Produkts zugeschnitten.
Diese Eigenschaft erlaubt es Ihnen, für jedes Element in der Datenbank eine einheitliche Farbe anzugeben.
Die Farbe hat folgende Wirkung auf Gegenstände:
In allen Fällen kann die Farbe wie folgt als Textwert angegeben werden:
Beim Erstellen oder Bearbeiten eines Objekts direkt in der Datenbank-Aufgabe kann die Farbe ebenfalls wie folgt ausgewählt werden:
Hinweis: Das Farbauswahlwerkzeug bleibt aktiv, bis du auf ein anderes Werkzeug klickst (zum Beispiel Zoom).
Der untere Teil dieses Fensters enthält die Elementeigenschaften, deren Werte in der Datenbank definiert sind, die jedoch pro Element in Planogrammprojekten überschrieben werden können. Dies bietet Flexibilität bei Immobilienwerten, die je nach Situation nicht immer gleich sind.
Typischerweise setzen Sie diese Eigenschaftswerte in der Datenbank so, dass sie mit den häufigsten Werten (falls vorhanden) für jedes Element übereinstimmen oder ansonsten leere Werte lassen.
Zum Beispiel setzen Sie das Verhalten eines Produkts auf Pegged In der Datenbank, wenn es normalerweise auf Haken platziert wird, aber man kann dieses Verhalten für jedes Produkt in einem Planogramm übersteuern, indem man es auf ändert Standard Falls Sie das Produkt ins Regal stellen müssen. (s. Artikel-Info um zu lernen, wie man diese Eigenschaften pro Front überschreibt.)
Jede Immobilie wird unten beschrieben.
Diese Eigenschaft definiert, wie jedes Produkt auf Regale und Möbelstücke platziert wird.
PlanogramBuilder bietet verschiedene Verhaltensweisen, um typische Platzierungen von Produkten abzustimmen. Wählen Sie das Verhalten, das dem am häufigsten verwendeten Platzierungsmodus für das ausgewählte Produkt entspricht.
In PlanogramBuilder können vier Produkttypen verwendet werden. Folgende Werte sind verfügbar:
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Verhalten |
Beschreibung |
Beispiel |
pegged |
Ein gekoppeltes Produkt. Er hängt an Stiften und wird entlang der gesamten Länge des Stifts wiederholt. Verwenden Sie dieses Verhalten für jedes Produkt, das am häufigsten an Haken aufgehängt wird (z. B. Blisterpackungen). |
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stackable |
Das ist dasselbe wie Standardprodukte, nur dass es auf verschiedene Produkte gestapelt werden kann, die ebenfalls das stapelbare Verhalten haben. Verwenden Sie dieses Verhalten für Produkte, die oft auf oder unter verschiedenen Produkten gestapelt werden müssen (z. B. große Hundefutterbeutel mit Varianten, die denselben Regalplatz teilen müssen, um Platz zu gewinnen). Hinweis: Ein gestapeltes Produkt ist seitlich auf dem darunterliegenden Produkt zentriert und eignet sich daher am besten zum Stapeln verschiedener Produkte gleicher Breite. Warnung: Verwenden Sie dieses Verhalten nicht, wenn Sie vertikale Haufen desselben Produkts erzeugen möchten. In diesem Fall s. Facings Höhe. |
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standard(Standardwert) |
Ein Standardprodukt. Sie steht auf Regalen und kann wiederholt werden, um die Regaltiefe zu füllen. Verwenden Sie dieses Verhalten für jedes Produkt, das am häufigsten in den Regalen steht (z. B. Limonadenflaschen). |
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tester |
Ein Testprodukt. Es steht auf Regalen und nur ein Produkt steht am vorderen Rand des Regals. Du kannst Standardprodukte dahinter platzieren. Verwenden Sie dies für fertige Produkte, die vor der verpackten Version desselben Produkts platziert werden (z. B. Parfümtester). |
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Ratschläge: Für Produkte, die je nach verfügbarem Regal manchmal unterschiedlich platziert sind, kann man später das Datenbankverhalten pro Artikel in jedem Planogramm überschreiben (s. Artikel-Info).
Hinweis: Selbst wenn Sie für die Benutzeroberfläche eine andere Sprache als Englisch wählen, bleiben die Namen der Verhaltensweisen wie oben aufgeführt.
Diese Eigenschaft aktiviert oder deaktiviert die Kollisionserkennung für den Gegenstand.
Hinweis: Der Wert dieser Eigenschaft hat keine Auswirkung, wenn Kollisionen (Einstellung) ist nicht angekreuzt.
Ratschläge: Sie können diesen Datenbankwert später pro Element in jedem Planogramm überschreiben (s. Artikel-Info).
Hinweis: In Tabellenkalkulationen kann man beim Batch-Import oder Exportieren von Elementen weiterhin unser bisheriges Notationssystem für folgende Werte verwenden: 1 für Ja, 0 für Nein.
Nur auf Produkte anwendbar.
Die Anzahl derselben Produkte, die nebeneinander in der Tiefe auf einem Regal oder Stift platziert sind, sofern genug Platz für diese Menge vorhanden ist.
Wenn es mehrere Einheiten des Produkts gibt, bilden sie einen Block, der in PlanogramBuilder als ein Objekt behandelt wird.

Beispiel: ein Produkt mit 5 Facings Tiefe
Wenn dieser Wert = leer ist oder auto, wird die Menge der Produkte entlang der Tiefenachse wie folgt bestimmt:
Ratschläge: Sie können diesen Datenbankwert später pro Element in jedem Planogramm in überschreiben (indem Sie einen Wert in Angeben) Artikel-Info oder mit der Maus in Anpassung der Produktmenge).
Anmerkungen:
Nur auf Produkte anwendbar.
Der horizontale Spalt zwischen den Produkten ist mehrfach Facings Breite benutzt werden.
Hinweis: Für ein Produkt, das auf Stiftplatten befestigt ist, entspricht der eingegebene Wert der minimalen Lücke: Das Produkt wird auf den nächstgelegenen Haken gelegt, der diese minimale Lücke garantiert.
Ratschläge: Sie können diesen Datenbankwert später pro Element in jedem Planogramm überschreiben (s. Artikel-Info).
Nur auf Produkte anwendbar.
Der vertikale Abstand zwischen den Produkten ist mehrfach Facings Höhe benutzt werden.
Hinweis: Bei Produkten, die auf Stiftplatten oder Lattenplatten befestigt sind, entspricht der eingegebene Wert der minimalen Lücke: Das Produkt wird auf den nächstgelegenen Haken gelegt, der diesen minimalen Abstand garantiert.
Tipp: Dieser Parameter ist auch sehr praktisch, wenn du Produkte repräsentieren möchtest, die in einem Stapel verschachtelt sind. In diesem Fall geben Sie einen negativen Wert ein, der dem Raum entspricht, den das Produkt innerhalb des darunterliegenden verschachtelten ist. Zum Beispiel geben Sie -3 für eine Schüssel ein, die 3 Einheiten innerhalb der unterliegenden Schale verschachtelt ist.

Beispiel für Schalen, die mit einem negativen Wert verschachtelt sind
Ratschläge: Sie können diesen Datenbankwert später pro Element in jedem Planogramm überschreiben (s. Artikel-Info).
Nur auf Produkte anwendbar.
Der Tiefenunterschied zwischen den Produkten ist mehrfach Facings Tiefe benutzt werden.
Hinweis: Bei Produkten, die auf Stiftplatten oder Lattenplatten befestigt sind, entspricht der eingegebene Wert der minimalen Lücke: Das Produkt wird auf den nächstgelegenen Haken gelegt, der diesen minimalen Abstand garantiert.
Tipp: Dieser Parameter ist praktisch, wenn du Produkte darstellen möchtest, die in der Tiefe verschachtelt sind, wie zum Beispiel Platten. In diesem Fall gibt man einen negativen Wert ein, der dem Speicher entspricht, den das Produkt im dahinterliegenden Produkt verschachtelt sein sollte. Zum Beispiel geben Sie -1,2 für eine Platte ein, die 1,2 Einheiten innerhalb der Platte hinter sich selbst verschachtelt ist.
Ratschläge: Sie können diesen Datenbankwert später pro Element in jedem Planogramm überschreiben (s. Artikel-Info).

Beispiel für Produkte mit 3 cm Abstand
Gilt nur für gekoppelte Produkte.
Die linke oder rechts versetzte Position der pegged Produkte. Das ist praktisch, wenn der Hänge Tab des Produkts nicht zentriert auf dem Produkt ist.
Verwendung:
Hinweis: Der Offset kann im Datenbankeditor vorschauig angezeigt werden, wenn Aufhängehaken ansehen ist angekreuzt.
Ratschläge: Sie können diesen Datenbankwert später pro Element in jedem Planogramm überschreiben (s. Artikel-Info).
Gilt nur für gekoppelte Produkte.
Die vertikale Versetzungsposition der gekoppelten Produkte. Dies ist praktisch, um die genaue vertikale Position des Produkthängungslochs anzupassen.
Verwendung:
Hinweis: Der Offset kann im Datenbankeditor vorschauig angezeigt werden, wenn Aufhängehaken ansehen ist angekreuzt.
Ratschläge: Sie können diesen Datenbankwert später pro Element in jedem Planogramm überschreiben (s. Artikel-Info).
Nur auf Materialien anwendbar.
Dieser Parameter bestimmt, wie das Materialbild auf Elemente angewendet wird.
Ratschläge: Sie können diesen Datenbankwert später pro Element in jedem Planogramm überschreiben (s. Artikel-Info).
Die folgenden Befehle sind als Buttons unter den Gegenstandseigenschaften zugänglich.
Sie werden verwendet, um Änderungen an den Objekteigenschaften anzuwenden oder aufzuheben.
Dieser Befehl finalisiert die Erstellung des Gegenstands.
s. Neuer Artikel Für vollständige Anweisungen.
Dieser Befehl aktualisiert die ausgewählten Elemente mit allen eingetragenen Werten und den unter getroffenen Entscheidungen Artikeldetails.
Ratschläge: Der unten beschriebene Prozess dient dazu, Elemente direkt in der Benutzeroberfläche zu verändern. Ein weiteres Merkmal, Liste + Bilder Import, ermöglicht es dir, Chargen von Items zu aktualisieren, und ist viel schneller, wenn du mehrere Items mit unterschiedlichen Werten auf einmal ändern musst. Beachte auch, dass eine gemischte Verwendung von Bearbeiten von Elementen in der Benutzeroberfläche und Batch-Import keine gute Idee ist. Dies kann zu Unstimmigkeiten zwischen Ihrem Datenbankinhalt und dem lokalen Dateiinhalt führen, was die Synchronisierung von Item-Updates kompliziert macht.
Anleitung:
Hinweis: Wenn die aktualisierten Einträge(n) im aktuell geöffneten Planogramm vorhanden sind, müssen Sie dieses Projekt speichern, schließen und erneut öffnen, um die Änderungen des Elements widerzuspiegeln.
Dieser Befehl hebt die Erstellung oder Änderungen, die noch nicht auf ein Element angewendet wurden (vorher Erstellen (Datenbankeintrag) oder Anwenden (Datenbankeintrag)).
Dieser Befehl löscht die ausgewählten Einträge aus der Datenbank.
Verwenden Sie diesen Befehl, um Einträge aus der Datenbank zu entfernen, wenn sie in Planogrammen nicht mehr verwendet werden sollten. Seien Sie beim Löschen von Artikeln sehr vorsichtig, da dies die Artikel für alle Nutzer in Ihrem Unternehmen dauerhaft entfernt.
Notizen:
Ratschläge: In manchen Fällen möchtest du die Einträge einfach deaktivieren, anstatt sie aus der Datenbank zu löschen. s. Aktiviert Für Anweisungen.
Wenn ein einzelnes Element in der Datenbankliste ausgewählt wird, zeigt dieses Feld eine interaktive Vorschau des Elements an, wie es in der Datenbank in seinem aktuellen Zustand gespeichert ist.
Du kannst die Vorschau mit Werkzeugen und Befehlen anpassen. s. Werkzeuge und Befehle (Kamera).
Hinweis: Wenn Sie Änderungen an den Eigenschaften eines Gegenstands vorgenommen haben, klicken Sie auf Erstellen (Datenbankeintrag) oder Anwenden (Datenbankeintrag) um die Änderungen zu überprüfen und die Vorschau zu aktualisieren.