Esta seção permite que você visualize e edite as propriedades dos móveis selecionados.

Esses são parâmetros para todo o móvel selecionado.
A largura física dos móveis selecionados na unidade de medida atual.
Mudar esse valor redimensiona toda a largura dos móveis. Note que a espessura dos componentes é mantida, permitindo assim criar variações de largura do mesmo móvel.
Nota: Se vários móveis selecionados tiverem larguras diferentes, nenhum valor é exibido, mas você ainda pode atribuir um valor comum digitando-o na caixa de texto.
Dicas:
A altura física dos móveis selecionados na unidade de medida atual.
Alterar esse valor redimensiona todos os móveis em altura. Note que a espessura dos componentes é mantida, permitindo assim criar variações de altura das mesmas peças de móveis.
Nota: Se vários móveis selecionados tiverem alturas diferentes, nenhum valor é exibido, mas você ainda pode atribuir um valor comum digitando-o na caixa de texto.
Dicas:
A profundidade física dos móveis selecionados na unidade de medida atual.
Alterar esse valor redimensiona todos os móveis em profundidade. Note que a espessura dos componentes é mantida, permitindo assim criar variações de profundidade efetivamente do mesmo móvel.
Nota: Se vários móveis selecionados tiverem profundidades diferentes, nenhum valor é exibido, mas você ainda pode atribuir um valor comum digitando-o na caixa de texto.
Dicas:
A posição dos móveis selecionados no eixo Y na unidade de medida atual.

Exemplo de posição de um móvel (colocado em 0, 0, -100)
Nota: O tripé com eixos coloridos também é mostrado na área de visualização, indicando o ponto de origem do espaço (0, 0, 0) e a direção de cada eixo.
Nota: A posição é calculada a partir da borda inferior traseira do móvel, no meio de sua largura.
Conselhos: A posição também pode ser definida com o mouse. cf. Mova (Editar módulos).
A posição dos móveis selecionados no eixo Y na unidade de medida atual.

Exemplo de posição de um móvel (colocado em 0, 0, -100)
Nota: O tripé com eixos coloridos também é mostrado na área de visualização, indicando o ponto de origem do espaço (0, 0, 0) e a direção de cada eixo.
Nota: A posição é calculada a partir da borda inferior traseira do móvel, no meio de sua largura.
Conselhos: A posição também pode ser definida com o mouse. cf. Mova (Editar módulos).
A posição dos móveis selecionados no eixo Y na unidade de medida atual.

Exemplo de posição de um móvel (colocado em 0, 0, -100)
Nota: O tripé com eixos coloridos também é mostrado na área de visualização, indicando o ponto de origem do espaço (0, 0, 0) e a direção de cada eixo.
Nota: A posição é calculada a partir da borda inferior traseira do móvel, no meio de sua largura.
Conselhos: A posição também pode ser definida com o mouse. cf. Mova (Editar módulos).
O ângulo dos móveis em graus ao redor do eixo vertical (Z). Um valor de 0 é o valor padrão.
Nota: quando você muda o valor de orientação de vários móveis, eles são girados em torno de seus respectivos eixos e mantêm suas posições originais.
Conselhos: Se você prefere reorientar vários móveis como um bloco inteiro com um eixo de rotação comum, use Rotacionar módulos em vez disso.
O ângulo dos móveis em graus ao redor do eixo horizontal (Y).
Indica para onde as pessoas têm mais probabilidade de viajar no corredor onde os móveis selecionados estão localizados.
Nota: cf. Ver a direção do fluxo para aprender a indicar seguir a direção com setas na tela.
Nome descritivo do móvel selecionado.
O nome pode então ser exibido no móvel (Ver rótulos dos módulos ou Ver como caixas), assim como em Lista de itens do projeto e em Relatórios. Isso é útil para identificar cada unidade de prateleiras nos seus planogramas.
Uma imagem exibida na frente do móvel para um visual mais realista.
cf. Formatos de arquivo de imagem suportados e requisitos.

Exemplo com uma imagem aplicada à base e ao painel superior de um móvel
Instruções:
Para remover a imagem de fundo, clique no pequeno botão de cruz vermelha.
Notas:
Alterna a possibilidade de modificar os móveis selecionados.
Isso é útil para evitar modificações acidentais das prateleiras.
Nota: O valor escolhido é salvo com o projeto para cada peça de mobiliário.
Trava os acessórios nos móveis selecionados.
Isso é útil para evitar mudanças acidentais nos acessórios colocados no móvel. Vamos supor que você tenha criado um móvel com vários acessórios, como: bay header, panel e Shelf strip. Os acessórios com trava permitem adicionar e mover produtos nas prateleiras sem correr o risco de deslocar os acessórios ao mesmo tempo.
Nota: O valor escolhido é salvo com o projeto para cada peça de mobiliário.