Propriedades do item

O lado direito da tela mostra todas as propriedades do(s) item(es) selecionado(s). É aqui que você pode revisar e editar propriedades de itens, como nome, dimensões, formato, imagem, etc.

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As propriedades disponíveis variam dependendo do tipo de item selecionado.

A única propriedade para a qual um valor é obrigatório é a seguinte: Referência.

No entanto, recomendamos sempre atribuir valores para as seguintes propriedades básicas:

Outras propriedades podem frequentemente ficar vazias, caso em que valores padrão serão usados.

Nota: se você selecionou vários itens, os valores de propriedade comuns a todos os itens selecionados são exibidos. Um valor em branco é exibido para valores de propriedades que variam entre os itens selecionados.

O painel de propriedades é dividido em dois grupos de propriedades, cada um descrito abaixo.

Ajuste de valores apenas na base de dados

A parte superior deste painel contém as propriedades dos itens, cujos valores são definidos no banco de dados e não podem ser modificados por item em um projeto de planograma.

Normalmente, são atributos inerentes ao próprio item, que mantêm os mesmos valores em qualquer planograma, como suas dimensões, nome ou cor.

Cada propriedade é descrita abaixo.

Tipo (Propriedades do item)

Essa propriedade define o tipo de item no banco de dados.

Produto

Esse tipo de item corresponde aos itens que você vende. Também inclui produtos testadores colocados à frente da versão embalada vendável (cf. tester em Comportamento (Produtos) ).

Acessório

Esse tipo de item é usado para todos os acessórios exibidos nas prateleiras para melhorar a apresentação do produto: tiras de prateleira, etiquetas, cabeçalhos, pôsteres, produtos não vendáveis exibidos sem embalagem, etc.

Componente do módulo

Esse tipo de item é usado para componentes personalizados de móveis que não podem ser criados com nossos componentes paramétricos (Novos componentes do módulo). Normalmente, são partes de móveis que não são cuboides.

Para adicionar tais componentes ao seu banco de dados, você pode usar formas padrão (Formato) ou importar Formas 3D Personalizadas. cf. Novo item Para instruções.

Importante:

Componentes de móveis criados no banco de dados não podem servir para posicionar produtos ou acessórios, que só podem ser criados com nossos componentes paramétricos dedicados: Painel traseiro e Prateleira.

Elemento de ambiente

Esse tipo de item é usado para elementos arquitetônicos ou de armazenamento personalizados que não podem ser criados com nossos elementos paramétricos (Predefinidos (Novos elementos do ambiente)). Normalmente, esses são usados para representar partes dos elementos do armazenamento cujas formas não são cuboides.

Para adicionar esses elementos ao seu banco de dados, você pode usar formas padrão (Formato) ou importar Formas 3D Personalizadas. cf. Novo item Para instruções.

Material

Esse tipo de item consiste em imagens que podem ser aplicadas aos elementos estruturais do armazenamento (cf. Ambiente) Para um visual mais realista: piso de azulejo, concreto, carpetes, etc.

 

 

Conselhos: o tipo de cada Produto e Acessório pode ser exibido em Lista de itens do projeto e Relatórios Por exemplo.

Referência

O identificador único obrigatório do item.

Essa propriedade é usada para identificar cada item no banco de dados. Portanto, cada item deve ter um valor distinto que não pode ser usado para nenhum outro item.

Além disso, o valor atribuído na criação não pode ser alterado no banco de dados posteriormente, ao contrário de todas as outras propriedades.

Recomendamos o uso do código EAN, UPC, SKU ou qualquer outra referência de produto permanente e única.

Notas:

Ativado

O estado de ativação do item.

Conselhos: Você pode destacar itens desativados em vermelho no projeto atual do planograma. cf. Colorir por… Ativado.

Nota: Em planilhas, ao importar ou exportar itens em lote, você ainda pode usar nosso sistema de notação anterior para esses valores: 1 para Sim, 0 para Não.

[Propriedades da classificação do item - Nível 1]

O valor de classificação do item no primeiro nível. (Antes de usar essa propriedade, cf. Propriedades da classificação do item (Cenários) para definir seu nome.)

Atribua esse valor opcional para organizar seu item.

Nota: Itens com valores vazios são mostrados no catálogo como: indefinido.

Nota: esse valor não é sensível a maiúsculas e minúsculas, então itens com variações são agrupados na lista do banco de dados e nos catálogos de itens. Por exemplo, Brinquedos e BRINQUEDOS são agrupados como o mesmo valor.

[Propriedades da classificação do item - Nível 2]

O valor da classificação do item na propriedade de classificação de segundo nível. (Antes de usar essa propriedade, cf. Propriedades da classificação do item (Cenários) para definir seu nome.)

Atribua esse valor opcional para organizar seu item.

Nota: Itens com valores vazios são mostrados no catálogo como: indefinido.

Nota: esse valor não é sensível a maiúsculas e minúsculas, então itens com variações são agrupados na lista do banco de dados e nos catálogos de itens. Por exemplo, Brinquedos e BRINQUEDOS são agrupados como o mesmo valor.

[Propriedades da classificação do item - Nível 3]

O valor da classificação do item está na propriedade de classificação de terceiro nível. (Antes de usar essa propriedade, cf. Propriedades da classificação do item (Cenários) para definir seu nome.)

Atribua esse valor opcional para organizar seu item.

Nota: Itens com valores vazios são mostrados no catálogo como: indefinido.

Nota: esse valor não é sensível a maiúsculas e minúsculas, então itens com variações são agrupados na lista do banco de dados e nos catálogos de itens. Por exemplo, Brinquedos e BRINQUEDOS são agrupados como o mesmo valor.

Nome (Propriedades do item)

O nome do item.

Atribuir um valor para essa propriedade é opcional, mas muito recomendado para ajudar a identificar o item no catálogo e nos seus planogramas.

Insira o nome real do item, normalmente impresso na embalagem.

Nota: Para materiais, se o valor estiver vazio, um valor inicial é automaticamente atribuído usando o nome do arquivo de imagem (sem a extensão) como base. Você também pode atribuir seu próprio valor, se preferir.

Propriedades personalizadas de itens [1 - 20]

O valor do item para a propriedade personalizada selecionada.

No máximo, 20 propriedades personalizadas definidas pelo usuário podem ser usadas opcionalmente para atribuir valores a cada item do seu banco de dados. Apenas as propriedades personalizadas definidas aparecem nas propriedades dos itens do banco de dados. cf. Propriedades personalizadas de itens (Ajustes) para definir suas propriedades personalizadas.

Comportamento (Acessórios)

Essa propriedade define como cada acessório é colocado nas prateleiras e móveis.

O PlanogramBuilder oferece vários comportamentos para combinar com as posições típicas dos acessórios. Escolha o comportamento que corresponde ao modo de posicionamento mais usado para o acessório selecionado.

 

Vários tipos de acessórios podem ser criados no PlanogramBuilder. Os seguintes valores estão disponíveis:

 


 Comportamento

 Descrição

Exemplo

bay header

Um acessório que se encaixa no topo de qualquer painel traseiro.

Nota: se o móvel não tiver painel traseiro, você não pode colocar um cabeçalho. Nesse caso, sugerimos criar um pequeno painel traseiro como barra transversal para suportar o coletor desejado.

Use isso para colocar os painéis de cabeça acima dos painéis traseiros.

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divider

Um acessório que se encaixa automaticamente na borda frontal de uma prateleira.

Use isso para criar placas divisórias laterais, por exemplo.

Conselho: a seguinte forma é muito adequada para esse tipo de objeto:

box_sides. cf. Formas para 1 imagem (sem transparência)

 

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ondisplay

Um objeto que pode ser colocado em qualquer prateleira sem ser duplicado em profundidade.

Por favor, note que isso normalmente é aplicado a produtos personalizados exibidos diretamente da caixa (em exibição).

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panel

(valor padrão)

Um acessório que se encaixa nos paneis traseiros de qualquer prateleira.

Nota: se o móvel não tiver painel traseiro, ele pode ser posicionado entre as prateleiras mais baixas e mais altas.

Use isso para criar cartazes, cartões de contra carta ou qualquer outro pendurado de porcaria.

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presenter

Um acessório que é colocado na prateleira e sobre o qual você pode colocar outro acessório com o comportamento: ondisplay.

Use isso para criar estandes para apresentar produtos prontos para uso.

Nota: Um acessório colocado em presenter Sempre fica na mesma altura da prateleira. Portanto, esse acessório só é adequado para suportes que têm uma plataforma muito fina para colocar um caixa fora da caixa.

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Shelf badge

Um acessório que se encaixa na borda frontal de qualquer prateleira em 3 posições pré-definidas possíveis: esquerda, centro, direita.

Use isso para criar cartões de prateleira / crachás de prateleira.

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Shelf strip

Um acessório que encaixa na borda frontal de qualquer prateleira. Ele é centralizado horizontalmente e alinhado com o topo da prateleira.

Use isso para criar tiras de prateleira única.

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sticker

Um acessório que se encaixa na frente de uma prateleira ou tira de prateleira em qualquer posição lateral.

Use isso para criar cartas, normalmente usadas para mostrar informações ou especiais.

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shape defined

Esse é um comportamento especial para usar apenas se você tiver sido instruído a isso.

 

Nota: Mesmo que você escolha um idioma diferente do inglês para a interface do usuário, os nomes dos comportamentos permanecem conforme listados acima.

Largura (Propriedades do item)

Largura (Propriedades do item) (para produtos e acessórios)

A largura física do item na unidade de medida atual.

Conselho: Você não precisa digitar a unidade de medida real (por exemplo, cm), apenas o valor.

Nota importante:

A largura é baseada no item visto de frente quando colocado na prateleira, então é sempre a dimensão da esquerda para a direita. Portanto, a largura não é necessariamente a maior dimensão do item. Veja a ilustração abaixo:

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  1. Largura
  2. Altura
  3. Profundidade
  4. a frente do item quando colocado na prateleira
Largura (Propriedades do item) (para materiais)

A largura de 1 bloco de imagem se Telha é Com marca marcada.

Altura (Propriedades do item)

Altura (Propriedades do item) (para produtos e acessórios)

A altura física do item na unidade de medida atual.

Conselho: Você não precisa digitar a unidade de medida real (por exemplo, cm), apenas o valor.

Nota importante:

A altura é baseada no item visto de frente quando colocado na prateleira, então é sempre a dimensão de cima para baixo. Veja a ilustração abaixo:

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  1. Largura
  2. Altura
  3. Profundidade
  4. a frente do item quando colocado na prateleira
Altura (Propriedades do item) (para materiais)

A altura de 1 bloco de imagem se Telha é Com marca marcada.

Profundidade (Propriedades do item)

Profundidade (Propriedades do item) (para produtos e acessórios)

A profundidade física do item na unidade de medida atual.

Conselho: Você não precisa digitar a unidade de medida real (por exemplo, cm), apenas o valor.

Nota importante:

A profundidade é baseada no item visto da frente quando colocado na prateleira, então é sempre a dimensão da frente para trás. Portanto, a profundidade não é necessariamente a menor dimensão do item. Veja a ilustração abaixo:

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  1. Largura
  2. Altura
  3. Profundidade
  4. a frente do item quando colocado na prateleira

Formato

Tutorial em vídeo sobre esse tema: 6: Adicionando produtos de várias formas ao banco de dados

A forma geométrica mais parecida com a aparência do item.

Isso geralmente corresponde ao formato da embalagem dos Produtos e ao formato não embalado do item para acessórios.

O aplicativo usa a forma especificada para gerar automaticamente um modelo 3D do item selecionado, que é escalado para as dimensões que você especificar e, opcionalmente, combinado com a(s) imagem(s) enviada(s).

PlanogramBuilder vem com o seguinte conjunto de formas básicas:

Formas para 1 imagem (sem transparência)

Você pode enviar até 1 imagem com as seguintes formas.

Essas formas ignoram a transparência da imagem que pode existir na imagem enviada.

A lista abaixo está ordenada alfabeticamente, exceto pelo formato padrão da caixa:

Nome da forma

Descrição

Forma sem imagem

Exemplo com imagem aplicada

box

(valor padrão)

Uma caixa para 1 imagem aplicada em todos os 6 lados.

Nota: Se você não especificar uma forma, essa forma é usada por padrão.

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Box_rounded

Uma caixa com bordas arredondadas para 1 imagem aplicada em todos os 6 lados.

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bottle_soda_large

Uma garrafa grande de refrigerante (por exemplo, 2 litros) para 1 imagem aplicada na frente e atrás.

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bottle_soda_small

Uma pequena garrafa de refrigerante (por exemplo, 0,5 l) para 1 imagem aplicada na frente e atrás.

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bottle_square

Um frasco com 4 lados planos para 1 imagem aplicado na frente e atrás.

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bottle_tapered

Uma garrafa com tampa afilada para 1 imagem aplicada na frente e atrás.

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bottle_wine

Uma típica garrafa de vinho para uma imagem aplicada na frente e atrás.

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box_front

Uma caixa para 1 imagem aplicada apenas na frente. O outro lado usará a Cor* especificada.

Use isso quando não quiser que os lados mostrem a imagem frontal, como para tiras de prateleira ou cabeçalhos.

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box_sides

Uma caixa para 1 imagem aplicada apenas ao lado esquerdo e direito. Os outros lados usarão a Cor* especificada.

Use isso quando quiser que apenas os lados mostrem a imagem, como para divisórias (acessórios).

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box_top

Uma caixa para 1 imagem aplicada apenas no lado superior. Os outros lados usarão a Cor* especificada.

Use isso quando quiser que apenas o lado superior mostre a imagem.

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can_drink

Uma lata típica de bebida cilíndrica com tampa de metal e, para 1 imagem, aplicada na frente e atrás.

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can_drink_slim

Uma lata típica de bebida cilíndrica com tampa de metal e, para 1 imagem, aplicada na frente e atrás.

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can_food_cylindrical

Uma lata típica cilíndrica com tampa de metal e, para uma imagem, aplicada na frente e atrás.

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chocolate_bar

Um formato típico de barra de chocolate para uma imagem aplicada na frente e no verso.

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cylinder

Um cilindro para 1 imagem aplicado na frente, traseira, cima e baixo.

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cylinder_front_back

Um cilindro para 1 imagem aplicado apenas na frente e atrás. O topo e o embaixo usarão a Cor* especificada.

Conselho: Isso pode ser usado em recipientes quando você não quer que a imagem frontal seja aplicada na tampa, por exemplo.

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cylinder_top

Um cilindro para 1 imagem aplicado em cima e embaixo. Os outros lados usarão a Cor* especificada.

Conselho: Isso pode ser usado para pratos ou recipientes quando a imagem superior é mais representativa.

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plane_lying

Um plano horizontal para 1 imagem aplicado em cima e em baixo.

Não possui espessura visível, mas a altura especificada ainda é considerada para empilhar itens em planogramas.

Você pode usar isso para itens que não se assemelham a nenhuma das outras formas 3D fornecidas.

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plane_standing

Um plano vertical para 1 imagem aplicado na frente e atrás.

Não possui espessura visível, mas a profundidade especificada ainda é considerada para espaçar itens em planogramas.

Você também pode usar isso para itens que não se assemelham a nenhuma das outras formas 3D fornecidas.

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pouch_lying

Uma bolsa macia colocada horizontalmente para 1 imagem aplicada em cima e embaixo.

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pouch_standing

Uma bolsa macia colocada verticalmente para 1 imagem aplicada na frente, atrás e embaixo.

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sphere

Uma esfera/forma ovalada para uma imagem aplicada na frente e atrás.

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tube

Um tubo para 1 imagem aplicado na frente e atrás.

Use para pasta de dente, creme e itens similares.

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Formas para 1 imagem (com transparência)

Você pode enviar até 1 imagem com as seguintes formas.

Essas formas mantêm a transparência da imagem que pode existir na imagem enviada (cf. Formatos de arquivo de imagem suportados e requisitos).

Conselho: Todas as formas que suportam transparência têm o termo alfa precedido.

A lista abaixo está ordenada alfabeticamente:

Nome da forma

Descrição

Forma sem imagem

Exemplo com imagem aplicada

alpha_cloth_lying

Uma forma bem adequada para roupas deitadas planas, para uma imagem aplicada em cima e embaixo.

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alpha_cloth_standing_front

Uma forma bem adequada para roupas penduradas de frente para 1 imagem aplicada na frente e atrás.

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alpha_cloth_standing_sideways

Uma forma bem adequada para roupas penduradas de lado para uma imagem aplicada ao lado esquerdo e direito.

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alpha_plane_lying

Um plano horizontal para 1 imagem aplicado em cima e em baixo.

Não possui espessura visível, mas a altura especificada ainda é considerada para empilhar itens em planogramas.

Você pode usar isso para itens que estão deitados planos e que não se parecem com nenhuma das outras formas 3D fornecidas.

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alpha_plane_standing

Um plano vertical para 1 imagem aplicado na frente e atrás.

Não possui espessura visível, mas a profundidade especificada ainda é considerada para espaçar itens em planogramas.

Você também pode usar isso para itens voltados para frente e que não se parecem com nenhuma das outras formas 3D fornecidas.

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Formas para 2 imagens (sem transparência)

Você pode enviar até 2 imagens com as seguintes formas.

Essas formas ignoram a transparência da imagem que pode existir na imagem enviada.

A lista abaixo está ordenada alfabeticamente:

Nome da forma

Descrição

Forma mostrando a posição da imagem

bag_lying - 2 pics - 1 front - 2 top bottom

Uma bolsa para 2 imagens:

Imagem1 aplicada à frente

Imagem2 aplicada nos lados superior e inferior

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box 2pics - 1 front - 2 other faces

Uma caixa para 2 imagens:

Imagem1 aplicada à frente

Imagem2 aplicada a todos os outros lados

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box 2pics - 1 left - 2 other faces

Uma caixa para 2 imagens:

Imagem1 aplicada ao lado esquerdo

Imagem2 aplicada a todos os outros lados

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box 2pics - 1 right - 2 other faces

Uma caixa para 2 imagens:

Imagem1 aplicada ao lado direito

Imagem2 aplicada a todos os outros lados

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box 2pics - 1 top - 2 other faces

Uma caixa para 2 imagens:

Imagem1 aplicada no topo

Imagem2 aplicada a todos os outros lados

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cylinder - 2 pics - 1 front back - 2 top

Um cilindro para 2 imagens:

Imagem1 aplicada à frente e ao verso

Imagem2 aplicada no lado superior.

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cylinder_lying - 2 pics - 1 front - 2 top bottom

Um cilindro para 2 imagens:

Imagem1 aplicada à frente

Imagem2 aplicada nas laterais superior e inferior.

 

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Formas para 2 imagens (com transparência)

Você pode enviar até 2 imagens com as seguintes formas.

Essas formas mantêm a transparência da imagem que pode existir na imagem enviada (cf. Formatos de arquivo de imagem suportados e requisitos).

Conselho: Todas as formas que suportam transparência têm o termo alfa precedido.

Nome da forma

Descrição

Forma mostrando a posição da imagem

alpha_plane_standing_sideways - 2 pics - 1 left - 2 right

2 planos verticais para 2 imagens:

Imagem1 aplicada ao lado esquerdo

Imagem2 aplicada ao lado direito.

Não possui bordas ao longo de sua espessura, mas a largura especificada ainda é considerada nos planogramas.

Você pode usar isso para divisórias ou painéis laterais que não têm formato retangular.

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Formas para 4 imagens (sem transparência)

Você pode enviar até 4 imagens com as seguintes formas.

Essas formas ignoram a transparência da imagem que pode existir na imagem enviada.

A lista abaixo está ordenada alfabeticamente:

Nome da forma

Descrição

Forma mostrando a posição da imagem

box 4pics - 1 front - 2 left - 3 right - 4 top

Uma caixa para 4 imagens:

Imagem1 aplicada à frente

Imagem2 aplicada ao lado esquerdo

Imagem3 aplicada ao lado direito

Image4 aplicada no lado superior.

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Formas para 6 imagens (sem transparência)

Você pode enviar até 6 imagens com as seguintes formas.

Essas formas ignoram a transparência da imagem que pode existir nas imagens enviadas.

A lista abaixo está ordenada alfabeticamente:

Nome da forma

Descrição

Forma mostrando a posição da imagem

box 6pics - 1 front - 2 left - 3 right - 4 top - 5 back - 6 bottom

Uma caixa para 6 imagens:

Imagem1 aplicada à frente

Imagem2 aplicada ao lado esquerdo

Imagem3 aplicada ao lado direito

Imagem4 aplicada no topo

Imagem5 aplicada ao verso

Image6 aplicada na parte inferior.

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Notas para todas as formas 3D

Formas 3D Personalizadas

Se você precisar de uma forma 3D diferente que não esteja listada acima, pode importar seus próprios modelos 3D. cf. as instruções abaixo.

 

Criando um Modelo 3D

No PlanogramBuilder, formas 3D são basicamente modelos 3D com apenas sua malha geométrica. Uma forma pode ser usada para gerar vários produtos ou acessórios apenas mudando a(s) imagem(s) referenciada(s) e as dimensões do item.

Este guia explica como preparar seus modelos 3D com o Autodesk 3ds Max, porém essas diretrizes também devem se aplicar a outros softwares de modelagem 3D, desde que possam salvar arquivos *.3DS.

No seu aplicativo de modelagem 3D, siga as regras abaixo ao criar um modelo para usar como forma do PlanogramBuilder:

Salvando um Modelo 3D

  1. No 3ds Max, selecione apenas os itens a serem exportados:
  1. No menu de Arquivos, clique em Exportar Selecionado.
  2. No campo de Seleção de Arquivo para Exportar, selecione o tipo de arquivo 3D Studio (*.3DS).
  3. Digite um nome para o arquivo do 3DS. Você pode usar nomes longos de até 50 caracteres para o modelo 3DS. O nome do arquivo se tornará o nome do item no PlanogramBuilder, então certifique-se de pensar no nome correto desejado, especialmente porque cada forma deve ter um nome único. Aviso: não salve um modelo 3D nomeado exatamente como uma forma padrão existente do PlanogramBuilder, como box, porque isso sobrescreveria a forma padrão existente no PlanogramBuilder. Os nomes de todas as formas padrão estão listados em Formato.
  4. Verifique Preservar as Coordenadas de Textura do Max no diálogo de opções.

Dica: Para verificar se o arquivo do 3DS foi exportado corretamente, você pode reimportar o arquivo do 3DS em um documento vazio do 3DS Max. Todos os materiais e geometrias ainda devem parecer como definidos originalmente.

Conselhos: É possível baixe nosso modelo 3D de exemplo (steak-fries & drink.3ds) que também inclui imagens ilustrando as instruções acima. Basta descompactar no seu computador para acessar todos os arquivos fornecidos. Também usamos este modelo de exemplo na próxima seção para explicar como importá-lo no PlanogramBuilder.

Importando um Modelo 3D

Para importar uma nova forma personalizada no PlanogramBuilder, você pode atribui-la a um novo item ou a um item existente. cf. Novo item ou Seleção de itens Para detalhes sobre essas tarefas.

Nas instruções abaixo, criamos um novo item usando nosso modelo de exemplo mencionado acima como forma a ser importada.

  1. Clique na tarefa chamada Base de dados.
  2. Acima da lista do banco de dados, use o menu suspenso para selecionar o tipo de item que deseja criar. cf. Tipo de itens (Lista de itens do banco de dados) Para mais detalhes. No nosso exemplo, selecionamos Produtos.
  3. Clique em Novo item no Banco de Dados.
  4. Em Propriedades do item, ao lado de Formato, clique navegar.
  5. Selecionar steak-fries & drink.3ds No seu computador e clique em Aberto.
  6. Depois que o arquivo do 3DS é carregado, ele aparece na lista de formas do PlanogramBuilder. O novo formato personalizado agora está disponível para todos os usuários no seu ID. Você pode reutilizá-lo para qualquer número de itens no banco de dados. Você não precisa importar o modelo 3D novamente quando ele estiver na lista de formas disponíveis.

Abaixo está um exemplo de um produto criado com nosso modelo 3D de exemplo.

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Abaixo está outro exemplo modificado de um produto criado com nosso modelo 3D de exemplo.

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Imagem (1 – 6)

Uma ou mais imagens (até 6) aplicadas ao item para alcançar um visual mais realista.

O número exato de imagens que você pode aplicar depende da forma atribuída ao item, que você deve escolher de acordo com isso (cf. Formato). Campos de imagem que não estão disponíveis por causa do formato do item estão desbotados.

Instruções:

  1. Clique em Navegar.
  2. Selecione o arquivo de imagem desejado no seu PC.
  3. Espere a imagem ser enviada para o banco de informações. O progresso é mostrado na barra de status como um valor percentual.
  4. Clique em Criar (item do banco de dados) para ver o resultado (ou clicar em Aplicar (item do banco de dados) se você está atualizando o item).
  5. Repita esses passos para todos os campos de imagem disponíveis.

Para enviar imagens de múltiplos itens em uma única operação, cf. Import lista + imagens.

Nota: Imagens não são obrigatórias. Se você não aplicar uma imagem, o produto terá uma cor uniforme (que você pode definir com Cor (Propriedades do item)), e seu nome será impresso no produto (somente se seu formato = box).

Formatos de arquivo de imagem suportados e requisitos
Transparência da imagem

Imagens com fundo transparente permitem obter um visual realista mostrando apenas o objeto e escondendo a área do fundo da imagem. Isso é especialmente útil para produtos não embalados se não houver uma forma 3D adequada. A transparência só é aplicada ao item se tanto sua forma quanto sua(s) imagem(s) suportarem transparência, conforme listado abaixo:

Escolhendo o(s) produto(s) de visão(ões) correta(s)
Tirando as fotos
Recortando suas imagens

Fotos de exemplo

Por favor, veja os exemplos de fotos boas e ruins abaixo. As linhas tracejadas representam as bordas de cada imagem:

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Foto ruim: está distorcida porque foi tirada de um ângulo.

 

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Imagem ruim: o espaço extra indesejado na imagem ao redor do produto não será cortado automaticamente porque essa imagem não tem transparência.

 

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Boa imagem: o espaço extra indesejado na imagem ao redor do produto será automaticamente cortado porque é transparente.

 

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Boas fotos: o produto é visto diretamente de frente e a imagem é cortada nos limites externos do produto.

 

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Boa foto: o produto é visto diretamente de frente e a imagem é cortada nos limites externos do produto.

Cor (Propriedades do item)     

Essa propriedade permite que você especifique uma cor uniforme para cada item no banco de dados.

A cor tem o seguinte efeito nos itens:

 

Em todos os casos, a cor pode ser especificada da seguinte forma como valor de texto:

Ao criar ou editar um item diretamente na tarefa de Banco de Dados, a cor também pode ser escolhida da seguinte forma:

  1. Clique na amostra de cor ao lado Cor para exibir a paleta de cores
  2. Selecione a cor desejada.
  3. Clique em OK.
  1. Clique no ícone do seletor de cores ao lado Cor para ativar a ferramenta.
  2. Escolha qualquer cor do item 3D na área de visualização.
  3. Ao pressionar o botão do mouse sobre qualquer área com o seletor de cor, a amostra de cor é atualizada com a cor selecionada.
  4. Solte o botão do mouse para aplicar a cor.

Nota: A ferramenta seletor de cores permanece ativa até você clicar em qualquer outra ferramenta (por exemplo Zoom).

Valores que podem ser modificados por face

A parte inferior desse painel contém as propriedades dos itens, cujos valores são definidos no banco de dados, mas que podem ser sobrescritos por item em projetos de planogramas. Isso oferece flexibilidade para valores de imóveis que nem sempre são os mesmos dependendo da situação.

Normalmente, você define esses valores de propriedade no banco de dados para corresponder aos valores mais comuns (se houver) para cada item ou deixa valores vazios caso contrário.

Por exemplo, você definirá o comportamento de um produto para Fixado no banco de dados, se geralmente for colocado em ganchos, mas você pode substituir esse comportamento para qualquer produto em um planograma mudando para Padrão Caso precise colocar o produto em uma prateleira. (cf. Dados dos itens aprender como sobrescrever essas propriedades por face.)

Cada propriedade é descrita abaixo.

Comportamento (Produtos)

Essa propriedade define como cada produto é colocado nas prateleiras e móveis.

O PlanogramBuilder oferece vários comportamentos para combinar com as colocações típicas dos produtos. Escolha o comportamento que corresponde ao modo de posicionamento mais utilizado para o produto selecionado.

 

Quatro tipos de produtos podem ser usados no PlanogramBuilder. Os seguintes valores estão disponíveis:

 


 Comportamento

 Descrição

Exemplo

pegged

Um produto com fixação.

Ele fica pendurado em pinos e é repetido ao longo do comprimento do pino.

Use esse comportamento para qualquer produto que geralmente seja colocado em ganchos (por exemplo, blisters).

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stackable

Isso é igual aos produtos padrão, exceto que pode ser empilhado em diferentes produtos que também têm o comportamento de empilhamento.

Use esse comportamento para produtos que muitas vezes precisam ser empilhados sobre ou abaixo de diferentes produtos (por exemplo, grandes sacos de ração para cães com variações que precisam compartilhar o mesmo espaço na prateleira para ganhar espaço).

Nota: um produto empilhado está centralizado lateralmente no produto abaixo, então é mais adequado para empilhar diferentes produtos da mesma largura.

Aviso: não use esse comportamento se quiser criar pilhas verticais do mesmo produto. Neste caso, cf. Facings de altura.

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standard

(valor padrão)

Um produto padrão.

Ele fica em prateleiras e pode ser repetido para preencher a profundidade da prateleira.

Use esse comportamento para qualquer produto que geralmente seja colocado nas prateleiras (por exemplo, garrafas de refrigerante).

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tester

Um produto de teste.

Ele fica nas prateleiras e apenas um produto está na borda frontal da prateleira. Você pode colocar produtos padrão atrás dele.

Use isso para produtos prontos à caixa colocados na frente da versão embalada do mesmo produto (por exemplo, testadores de perfumes)

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Conselhos: Para produtos que às vezes são posicionados de forma diferente dependendo das prateleiras disponíveis, você pode posteriormente sobrescrever o comportamento do banco de dados por item em qualquer planograma (cf. Dados dos itens).

Nota: Mesmo que você escolha um idioma diferente do inglês para a interface do usuário, os nomes dos comportamentos permanecem conforme listados acima.

Colisões (Propriedades do item)

Essa propriedade permite ou desativa a detecção de colisão do item.

Nota: O valor dessa propriedade não tem efeito se Colisões (Ajustes) não está marcado.

Conselhos: Você pode posteriormente sobrescrever esse valor de banco de dados por item em qualquer planograma (cf. Dados dos itens).

Nota: Em planilhas, ao importar ou exportar itens em lote, você ainda pode usar nosso sistema de notação anterior para esses valores: 1 para Sim, 0 para Não.

Facings de profundidade

Aplicável apenas a produtos.

O número dos mesmos produtos colocados adjacentes em profundidade em uma prateleira ou pino, se houver espaço suficiente para essa quantidade.

Se houver múltiplas unidades do produto, elas formam um bloco que é tratado como um único objeto no PlanogramBuilder.

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Exemplo: um produto com 5 Facings de profundidade

 

Se esse valor = vazio ou auto, a quantidade de produtos ao longo do eixo de profundidade é determinada da seguinte forma:

Conselhos: Você pode posteriormente sobrescrever esse valor de banco de dados por item em qualquer planograma em (especificando um valor em Dados dos itens ou com o mouse em Ajuste a quantidade do produto).

Notas:

Gap horizontal

Aplicável apenas a produtos.

A lacuna horizontal entre os produtos é múltipla Facings de largura são usadas.

Nota: Para um produto fixado em painéis de painel de pinos, o valor inserido corresponde ao espaço mínimo: o produto será colocado no gancho mais próximo, garantindo esse espaço mínimo.

Conselhos: Você pode posteriormente sobrescrever esse valor de banco de dados por item em qualquer planograma (cf. Dados dos itens).

Gap superior

Aplicável apenas a produtos.

A lacuna vertical entre os produtos é múltipla Facings de altura são usadas.

Nota: Para produtos fixados em painéis de painel de pinos ou ripas, o valor inserido corresponde ao espaço mínimo: o produto será colocado no gancho mais próximo, garantindo esse espaço mínimo.

Conselho: Esse parâmetro também é muito conveniente se você quiser representar produtos aninhados em uma pilha. Nesse caso, insira um valor negativo correspondente à quantidade de espaço dentro do qual o produto deve ser aninhado no que está abaixo. Por exemplo, introduza -3 para uma tigela que está aninhada 3 unidades dentro da tigela abaixo de si mesma.

image

Exemplo de tigelas aninhadas usando um valor negativo

 

Conselhos: Você pode posteriormente sobrescrever esse valor de banco de dados por item em qualquer planograma (cf. Dados dos itens).

Gap do fundo

Aplicável apenas a produtos.

A diferença de profundidade entre os produtos é múltipla Facings de profundidade são usadas.

Nota: Para produtos fixados em painéis de painel de pinos ou ripas, o valor inserido corresponde ao espaço mínimo: o produto será colocado no gancho mais próximo, garantindo esse espaço mínimo.

Conselho: Esse parâmetro é conveniente se você quiser representar produtos aninhados em profundidade, como placa. Nesse caso, insira um valor negativo correspondente à quantidade de espaço que o produto deve estar inserido dentro do que está atrás dele. Por exemplo, insira -1,2 para uma placa que está aninhada 1,2 unidades dentro da placa atrás de si.

Conselhos: Você pode posteriormente sobrescrever esse valor de banco de dados por item em qualquer planograma (cf. Dados dos itens).

image

Exemplo de produtos espaçados com valor de 3 cm

Deslocamento lateral (Propriedades do item)

Aplicável apenas a produtos fixados.

A posição de deslocamento à esquerda ou direita dos produtos com encaixes. Isso é conveniente quando a aba de proteção do produto não está centrada no produto.

Uso:

Nota: O deslocamento pode ser visualizado no editor de banco de dados se Ver gancheiras está marcado.

Conselhos: Você pode posteriormente sobrescrever esse valor de banco de dados por item em qualquer planograma (cf. Dados dos itens).

Deslocamento vertical

Aplicável apenas a produtos fixados.

A posição vertical offset dos produtos com fixação. Isso é conveniente para ajustar a posição vertical exata do produto para o furo de suspensão.

Uso:

Nota: O deslocamento pode ser visualizado no editor de banco de dados se Ver gancheiras está marcado.

Conselhos: Você pode posteriormente sobrescrever esse valor de banco de dados por item em qualquer planograma (cf. Dados dos itens).

Telha

Aplicável apenas a materiais.

Esse parâmetro determina como a imagem do material é aplicada aos elementos.

Conselhos: Você pode posteriormente sobrescrever esse valor de banco de dados por item em qualquer planograma (cf. Dados dos itens).

Comandos de item

Os seguintes comandos são acessíveis como botões abaixo das propriedades do item.

Eles são usados para aplicar ou cancelar alterações feitas nas propriedades dos itens.

Criar (item do banco de dados)

Esse comando finaliza a criação do item.

cf. Novo item Para instruções completas.

Aplicar (item do banco de dados)

Este comando atualiza o(s) item(s) selecionado(s) com todos os valores inseridos e as escolhas feitas abaixo Propriedades do item.

Conselhos: O processo descrito abaixo serve para modificar itens diretamente na interface do usuário. Outro recurso, Import lista + imagens, permite atualizar lotes de itens e é muito mais rápido quando você precisa modificar vários itens com valores diferentes de uma vez só. Também note que o uso misto de edição de itens na interface do usuário e importação em lote não é uma boa ideia. Isso pode levar a discrepâncias entre o conteúdo do seu banco de dados e o conteúdo dos arquivos locais, tornando complicado sincronizar as atualizações dos itens.

Instruções:

  1. À esquerda de Lista de itens do banco de dados, expanda Escolha do conteúdo Se ele desabou.
  2. Sob Tipo de itens, clique em um botão de acesso para escolher Materiais, Produtos ou Acessórios.
  3. Selecione o(s) item(is) que você deseja modificar na lista. Use Filtros de item para ajudar.
  4. Sob Propriedades do item À direita da sua tela, altere as propriedades do(s) seu(s) item(s).
  5. Depois de digitar todos os valores desejados:
  1. Se suas modificações se aplicarem a mais de um item, uma mensagem pop-up aparecerá. Clique em OK para confirmar que você deseja atualizar os itens selecionados.
  2. Após a atualização, o(s) item(is) serão regenerados novamente em 3D. Isso pode levar algum tempo se você estiver fazendo upload de uma imagem.
  3. Prévia do item Mostra uma prévia do seu item, um de cada vez.
  4. O(s) o(s) itens(ões) também é(s) atualizado(s) nas seguintes áreas do PlanogramBuilder:

Nota: Se o(s) item(es) atualizado(s) estiver(em) presente no planograma aberto atualmente, você deve salvar, fechar e reabrir este projeto para refletir as modificações do item.

Cancelar (item do banco de dados)

Este comando cancela a criação ou alterações que ainda não foram aplicadas a um item (antes Criar (item do banco de dados) ou Aplicar (item do banco de dados)).

Apagar (item do banco de dados)

Esse comando exclui o(s) item(s) selecionado(s) do banco de dados.

Use este comando para remover itens do banco de dados quando não devem mais ser usados em planogramas. Tenha muito cuidado ao excluir itens, pois isso irá remover permanentemente o(s) item(s) para todos os usuários da sua empresa.

Notas:

Conselhos: Em alguns casos, talvez seja melhor desabilitar itens em vez de excluí-los do banco de dados. cf. Ativado Para instruções.

Prévia do item

Se um único item for selecionado na lista do banco de dados, esse painel mostra uma pré-visualização interativa do item armazenado no banco de dados em seu estado atual.

Você pode ajustar a prévia com ferramentas e comandos. cf. Ferramentas e comandos (Câmera).

Nota: Se você fez algumas alterações nas propriedades de um item, clique em Criar (item do banco de dados) ou Aplicar (item do banco de dados) para validar as mudanças e atualizar a prévia.




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