Proprietà dell'articolo

Il lato destro dello schermo mostra tutte le proprietà dell'elemento selezionato. Qui puoi rivedere e modificare le proprietà degli oggetti, come nome, dimensioni, forma, immagine/e, ecc.

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Le proprietà disponibili variano a seconda del tipo/i di elemento selezionato.

L'unica proprietà per cui un valore è obbligatorio è la seguente: Riferimento.

Tuttavia, raccomandiamo sempre di assegnare valori alle seguenti proprietà di base:

Altre proprietà possono spesso essere lasciate vuote, nel qual caso verranno utilizzati i valori predefiniti.

Nota: se hai selezionato più elementi, i valori delle proprietà comuni a tutti gli elementi selezionati vengono visualizzati. Un valore vuoto viene mostrato per i valori delle proprietà che variano tra gli elementi selezionati.

Il pannello delle proprietà è suddiviso in due gruppi di proprietà, ciascuno descritto di seguito.

Valori impostati solo nel DB

La parte superiore di questo pannello contiene le proprietà degli elementi, i cui valori sono definiti nel database e non possono essere modificati per singolo elemento in un progetto planogramma.

Sono tipicamente attributi insiti all'oggetto stesso, che mantengono gli stessi valori in qualsiasi planogramma, come le sue dimensioni, il nome o il colore.

Ogni proprietà è descritta di seguito.

Tipo (Proprietà dell'articolo)

Questa proprietà definisce il tipo di elemento nel database.

Prodotto

Questo tipo di articoli corrisponde agli oggetti che vendi. Include anche prodotti tester posti davanti alla versione confezionata vendibile (cfr. tester in Comportamento (Prodotti) ).

Accessorio

Questo tipo di articoli viene utilizzato per tutti gli accessori esposti sugli scaffali per migliorare la presentazione del prodotto: strisce da scaffale, etichette, intestazioni, poster, prodotti non vendibili esposti senza confezione, ecc.

Componente scaffale

Questo tipo di oggetti viene utilizzato per componenti di mobili personalizzati che non possono essere creati con i nostri componenti parametrici (Nuovi componenti di scaffale). Tipicamente, si tratta di parti di mobili che non sono cuboidi.

Per aggiungere tali componenti al tuo database, puoi usare forme standard (Forma) o importare Forme 3D personalizzate. cfr. Nuovo articolo Per le istruzioni.

Importante:

I componenti di mobili creati nel database non possono servire a collocare prodotti o accessori, che possono essere creati solo con i nostri componenti parametrici dedicati: Pannello posteriore e Scaffale.

Elemento di stanza

Questo tipo di elementi viene utilizzato per elementi architettonici o di negozio personalizzati che non possono essere creati con i nostri elementi parametrici (Predefiniti (Nuovi elementi della stanza)). Tipicamente, questi vengono usati per rappresentare parti di elementi di magazzino le cui forme non sono cuboide.

Per aggiungere tali elementi al tuo database, puoi usare forme standard (Forma) o importare Forme 3D personalizzate. cfr. Nuovo articolo Per le istruzioni.

Materiale

Questo tipo di elementi consiste in immagini che possono essere applicate agli elementi strutturali di stoccare (cfr. Stanza) Per un aspetto più realistico: pavimento piastrellato, cemento, moquette, ecc.

 

 

Consigli: il tipo di ciascuno Prodotto e Accessorio può essere visualizzato in Elenco degli articoli del progetto e Rapporti Per esempio.

Riferimento

L'identificatore unico obbligatorio dell'oggetto.

Questa proprietà viene utilizzata per identificare ogni elemento nel database. Ogni oggetto deve quindi avere un valore distinto che non può essere usato per nessun altro oggetto.

Inoltre, il valore assegnato alla creazione non può essere modificato successivamente nel database, a differenza di tutte le altre proprietà.

Consigliamo di utilizzare il codice EAN, UPC, SKU o qualsiasi altro riferimento prodotto permanente e unico.

Note:

Abilitato

Lo stato di attivazione dell'oggetto.

Consigli: Puoi evidenziare gli elementi disabilitati in rosso nel progetto Planogram attuale. cfr. Colora per… Abilitato.

Nota: Nei fogli di calcolo, quando importi o esporti in loti, puoi ancora usare il nostro precedente sistema di notazione per questi valori: 1 per , 0 per No.

[Proprietà di classificazione degli articoli - Livello 1]

Il valore di classificazione dell'oggetto al primo livello. (Prima di usare questa proprietà, cfr. Proprietà di classificazione degli articoli (Ambientazioni) per definirne il nome.)

Assegna questo valore opzionale per organizzare il tuo oggetto.

Nota: Gli articoli con valori vuoti sono mostrati nel catalogo come: non definito.

Nota: questo valore non è distinto dalla maiuscola, quindi gli elementi con variazioni sono raggruppati nella lista del database e nei cataloghi degli articoli. Ad esempio, Toys e TOYS sono raggruppati come lo stesso valore.

[Proprietà di classificazione degli articoli - Livello 2]

Il valore di classificazione dell'item alla proprietà di classificazione di secondo livello. (Prima di usare questa proprietà, cfr. Proprietà di classificazione degli articoli (Ambientazioni) per definirne il nome.)

Assegna questo valore opzionale per organizzare il tuo oggetto.

Nota: Gli articoli con valori vuoti sono mostrati nel catalogo come: non definito.

Nota: questo valore non è distinto dalla maiuscola, quindi gli elementi con variazioni sono raggruppati nella lista del database e nei cataloghi degli articoli. Ad esempio, Toys e TOYS sono raggruppati come lo stesso valore.

[Proprietà di classificazione degli articoli - Livello 3]

Il valore della classificazione dell'item nella proprietà di classificazione di terzo livello. (Prima di usare questa proprietà, cfr. Proprietà di classificazione degli articoli (Ambientazioni) per definirne il nome.)

Assegna questo valore opzionale per organizzare il tuo oggetto.

Nota: Gli articoli con valori vuoti sono mostrati nel catalogo come: non definito.

Nota: questo valore non è distinto dalla maiuscola, quindi gli elementi con variazioni sono raggruppati nella lista del database e nei cataloghi degli articoli. Ad esempio, Toys e TOYS sono raggruppati come lo stesso valore.

Nome (Proprietà dell'articolo)

Il nome dell'oggetto.

Assegnare un valore a questa proprietà è opzionale ma molto consigliato per aiutarti a identificare l'articolo nel catalogo e nei tuoi planogrammi.

Inserisci il nome effettivo dell'articolo, tipicamente come stampato sulla confezione.

Nota: Per i materiali, se il valore è vuoto, un valore iniziale viene assegnato automaticamente usando il nome del file immagine (senza l'estensione) come base. Puoi anche assegnare i tuoi valori, se preferisci.

Proprietà personalizzate dell'articolo [1 - 20]

Il valore dell'oggetto per la proprietà personalizzata selezionata.

Un massimo di 20 proprietà personalizzate definite dall'utente può essere opzionalmente utilizzato per assegnare valori a ciascun elemento nel tuo database. Solo le proprietà personalizzate definite appaiono nelle proprietà degli elementi del database. cfr. Proprietà personalizzate dell'articolo (Impostazioni) per definire le tue proprietà personalizzate.

Comportamento (Accessori)

Questa proprietà definisce come ogni accessorio viene posizionato sugli scaffali e sui mobili.

PlanogramBuilder fornisce vari comportamenti per adattarsi alle tipiche posizioni degli accessori. Scegli il comportamento che corrisponde alla modalità di posizionamento più usata per l'accessorio selezionato.

 

In PlanogramBuilder si possono creare diversi tipi di accessori. Sono disponibili i seguenti valori:

 


 Comportamento

 Descrizione

Esempio

bay header

Un accessorio che si aggancia in cima a qualsiasi pannello posteriore.

Nota: se il mobile non ha pannello posteriore, non puoi posizionare un collettore. In questo caso suggeriamo di creare un piccolo pannello posteriore come barra trasversale per sostenere il collettore desiderato.

Usa questo per posizionare i pannelli di testa sopra i pannelli posteriori.

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divider

Un accessorio che si aggancia automaticamente sul bordo anteriore di uno scaffale.

Usa questo per creare segnali divisori laterali, ad esempio.

Consiglio: la seguente forma è ben adatta a questo tipo di oggetti:

box_sides. cfr. Forme per 1 immagine (senza trasparenza)

 

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ondisplay

Un oggetto che può essere posizionato su qualsiasi mensola senza essere duplicato in profondità.

Si noti che questo viene solitamente applicato a prodotti personalizzati esposti appena fuori dalla scatola (in esposizione).

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panel

(valore predefinito)

Un accessorio che si aggancia ai pannelli posteriori di qualsiasi scaffale.

Nota: se il mobile non ha un pannello posteriore, il pannello può essere posizionato tra la mensola più bassa e quella più alta.

Usa questo per creare poster, cartoline sul retro o qualsiasi altro tipo di POS appeso.

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presenter

Un accessorio che viene posizionato sullo scaffale e su cui puoi mettere un altro accessorio con il comportamento: ondisplay.

Usa questo per creare stand da proporre prodotti pronti all'uso.

Nota: Un accessorio posto su presenter Sta sempre all'altezza dello scaffale. Quindi, questo accessorio è adatto solo a supporti che hanno una piattaforma molto sottile per posizionare un materiale appena confezionato.

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Shelf badge

Un accessorio che si aggancia al bordo anteriore di qualsiasi mensola in tre posizioni predefinite possibili: sinistra, centro, destra.

Usa questo per creare carte da scaffale / badge per scaffali.

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Shelf strip

Un accessorio che si aggancia al bordo anteriore di qualsiasi mensole. È centrata orizzontalmente e allineata verso la parte superiore dello scaffale.

Usa questo per creare strisce a mensola singola.

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sticker

Un accessorio che si aggancia alla parte anteriore di una mensola o di una striscia a qualsiasi posizione laterale.

Usa questo per creare carte, tipicamente usate per mostrare informazioni o specialità.

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shape defined

Questo è un comportamento speciale da usare solo se ti è stato istruito.

 

Nota: Anche se scegli una lingua diversa dall'inglese per l'interfaccia utente, i nomi dei comportamenti rimangono quelli elencati sopra.

Larghezza (Proprietà dell'articolo)

Larghezza (Proprietà dell'articolo) (per prodotti e accessori)

La larghezza fisica dell'oggetto nell'unità di misura attuale.

Consiglio: Non è necessario digitare l'unità di misura effettiva (ad esempio, cm), solo il valore.

Nota importante:

La larghezza si basa sull'oggetto visto davanti quando è posizionato sullo scaffale, quindi è sempre la dimensione da sinistra a destra. Quindi, la larghezza non è necessariamente la dimensione più grande dell'oggetto. Guarda l'illustrazione qui sotto:

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  1. Larghezza
  2. Altezza
  3. Profondità
  4. la parte anteriore dell'articolo quando viene messo sullo scaffale
Larghezza (Proprietà dell'articolo) (per i materiali)

La larghezza di 1 tessera immagine se Piastrella è Selezionato.

Altezza (Proprietà dell'articolo)

Altezza (Proprietà dell'articolo) (per prodotti e accessori)

L'altezza fisica dell'oggetto nell'unità di misura attuale.

Consiglio: Non è necessario digitare l'unità di misura effettiva (ad esempio, cm), solo il valore.

Nota importante:

L' altezza si basa sull'oggetto visto dal fronte quando è posizionato sullo scaffale, quindi è sempre dalla dimensione dall'alto verso il basso. Guarda l'illustrazione qui sotto:

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  1. Larghezza
  2. Altezza
  3. Profondità
  4. la parte anteriore dell'articolo quando viene messo sullo scaffale
Altezza (Proprietà dell'articolo) (per i materiali)

L'altezza di 1 tessera immagine se Piastrella è Selezionato.

Profondità (Proprietà dell'articolo)

Profondità (Proprietà dell'articolo) (per prodotti e accessori)

La profondità fisica dell'oggetto nell'unità di misura attuale.

Consiglio: Non è necessario digitare l'unità di misura effettiva (ad esempio, cm), solo il valore.

Nota importante:

La profondità si basa sull'oggetto visto dal fronte quando viene posizionato sullo scaffale, quindi è sempre la dimensione davanti a dietro. Quindi, la profondità non è necessariamente la dimensione più piccola dell'oggetto. Guarda l'illustrazione qui sotto:

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  1. Larghezza
  2. Altezza
  3. Profondità
  4. la parte anteriore dell'articolo quando viene messo sullo scaffale

Forma

Video tutorial su questo argomento: 6: Aggiunta di prodotti di varie forme al database

La forma geometrica che ricordava di più l'aspetto dell'oggetto.

Questo di solito corrisponde alla forma del packaging per i Prodotti e alla forma non confezionata dell'articolo per gli accessori.

L'applicazione utilizza la forma specificata per generare automaticamente un modello 3D dell'elemento selezionato, che viene scalato alle dimensioni specificate e opzionalmente combinato con l'immagine caricata.

PlanogramBuilder offre il seguente insieme di forme di base:

Forme per 1 immagine (senza trasparenza)

Puoi caricare fino a 1 immagine con le seguenti forme.

Queste forme ignorano la trasparenza dell'immagine che potrebbe esistere nell'immagine caricata.

La lista qui sotto è ordinata in ordine alfabetico tranne la forma predefinita della scatola:

Nome della forma

Descrizione

Forma senza immagine

Esempio con immagine applicata

box

(valore predefinito)

Una casella per 1 immagine applicata su tutti e 6 i lati.

Nota: Se non specifichi una forma, questa forma viene usata di default.

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Box_rounded

Una scatola con bordi arrotondati per 1 immagine applicata su tutti e 6 i lati.

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bottle_soda_large

Una grande bottiglia di bibita (ad esempio, 2 litri) per 1 immagine applicata davanti e dietro.

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bottle_soda_small

Una piccola bottiglia di bibita (ad esempio, 0,5 l) per 1 immagine applicata davanti e retro.

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bottle_square

Una bottiglia con quattro lati piatti per un'immagine applicata davanti e dietro.

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bottle_tapered

Una bottiglia con il coperchio affusolato per 1 immagine applicata davanti e retro.

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bottle_wine

Una tipica bottiglia di vino per 1 immagine applicata davanti e retro.

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box_front

Una scatola per 1 immagine applicata solo sul lato frontale. L'altra parte utilizzerà il Colore* specificato.

Usa questo quando non vuoi che i lati mostrino l'immagine frontale, ad esempio per le strisce o le intestazioni.

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box_sides

Una scatola per 1 immagine applicata solo a sinistra e a destra. Gli altri lati useranno il Colore specificato*.

Usalo quando vuoi che mostrino solo i lati dell'immagine, ad esempio per i divisori (accessori).

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box_top

Una scatola per 1 immagine applicata solo sul lato superiore. Gli altri lati useranno il Colore specificato*.

Usalo quando vuoi mostrare solo il lato superiore dell'immagine.

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can_drink

Una tipica lattina cilindrica con coperchio metallico e per 1 immagine applicata davanti e retro.

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can_drink_slim

Una tipica lattina cilindrica con coperchio metallico e per 1 immagine applicata davanti e retro.

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can_food_cylindrical

Una tipica lattina di cibo cilindrica con coperchio metallico e per un'immagine applicata davanti e dietro.

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chocolate_bar

Una tipica forma di barretta di cioccolato per un'immagine applicata davanti e retro.

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cylinder

Un cilindro per 1 immagine applicato davanti, dietro, sopra e sotto.

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cylinder_front_back

Un cilindro per 1 immagine applicato solo davanti e dietro. La parte superiore e inferiore useranno il colore specificato*.

Consiglio: Questo può essere usato per contenitori quando non vuoi che l'immagine frontale venga applicata al coperchio, ad esempio.

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cylinder_top

Un cilindro per 1 immagine applicato in alto e in basso. Gli altri lati useranno il Colore specificato*.

Consigli: Questo può essere usato per piatti o contenitori quando la foto in alto è più rappresentativa.

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plane_lying

Un piano orizzontale per 1 immagine applicato in alto e in basso.

Non ha uno spessore visibile, ma l'altezza specificata viene comunque considerata per impilare gli elementi in planogrammi.

Puoi usarlo per oggetti che non assomigliano a nessuna delle altre forme 3D fornite.

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plane_standing

Un piano verticale per 1 immagine applicato sia davanti che dietro.

Non ha uno spessore visibile, ma la profondità specificata viene comunque considerata per spaziare, gli elementi nei planogrammi.

Puoi anche usarlo per oggetti che non assomigliano a nessuna delle altre forme 3D fornite.

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pouch_lying

Una tasca morbida posizionata orizzontalmente per un'immagine applicata in alto e in basso.

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pouch_standing

Una tasca morbida posizionata verticalmente per 1 immagine applicata davanti, dietro e sotto.

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sphere

Una sfera / forma ovoidale per un'immagine applicata davanti e dietro.

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tube

Un tubo per 1 immagine applicato davanti e retro.

Usa per dentifricio, crema e articoli simili.

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Forme per 1 immagine (con trasparenza)

Puoi caricare fino a 1 immagine con le seguenti forme.

Queste forme mantengono la trasparenza dell'immagine che potrebbe esistere nell'immagine caricata (cfr. Formati di file immagine supportati e requisiti).

Consiglio: Tutte le forme che supportano la trasparenza sono precedute dal termine alpha.

L'elenco qui sotto è ordinato alfabeticamente:

Nome della forma

Descrizione

Forma senza immagine

Esempio con immagine applicata

alpha_cloth_lying

Una forma adatta per abiti distesi piatti, per un'immagine applicata in alto e sotto.

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alpha_cloth_standing_front

Una forma ben adatta per indumenti appesi davanti per un'immagine applicata sia davanti che dietro.

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alpha_cloth_standing_sideways

Una forma ben adatta per abiti appesi di lato per un'immagine applicata a sinistra e destra.

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alpha_plane_lying

Un piano orizzontale per 1 immagine applicato in alto e in basso.

Non ha uno spessore visibile, ma l'altezza specificata viene comunque considerata per impilare gli elementi in planogrammi.

Puoi usarlo per oggetti che stanno sdraiati e non assomigliano a nessuna delle altre forme 3D fornite.

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alpha_plane_standing

Un piano verticale per 1 immagine applicato sia davanti che dietro.

Non ha uno spessore visibile, ma la profondità specificata viene comunque considerata per spaziare, gli elementi nei planogrammi.

Puoi anche usarlo per oggetti rivolti frontalmente e che non assomigliano a nessuna delle altre forme 3D fornite.

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Forme per due immagini (senza trasparenza)

Puoi caricare fino a due immagini con le seguenti forme.

Queste forme ignorano la trasparenza dell'immagine che potrebbe esistere nell'immagine caricata.

L'elenco qui sotto è ordinato alfabeticamente:

Nome della forma

Descrizione

Forma che mostra la posizione dell'immagine

bag_lying - 2 pics - 1 front - 2 top bottom

Una borsa per due immagini:

Immagine1 applicata sul fronte

Immagine2 applicata ai lati superiore e inferiore

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box 2pics - 1 front - 2 other faces

Una scatola per due immagini:

Immagine1 applicata sul fronte

Image2 applicata a tutti gli altri lati

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box 2pics - 1 left - 2 other faces

Una scatola per due immagini:

Immagine1 applicata sul lato sinistro

Image2 applicata a tutti gli altri lati

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box 2pics - 1 right - 2 other faces

Una scatola per due immagini:

Immagine1 applicata a destra

Image2 applicata a tutti gli altri lati

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box 2pics - 1 top - 2 other faces

Una scatola per due immagini:

Immagine1 applicata in alto

Image2 applicata a tutti gli altri lati

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cylinder - 2 pics - 1 front back - 2 top

Un cilindro per due immagini:

Immagine1 applicata sul fronte e sul retro

Immagine2 applicata in alto.

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cylinder_lying - 2 pics - 1 front - 2 top bottom

Un cilindro per due immagini:

Immagine1 applicata sul fronte

Immagine2 applicata ai lati superiore e inferiore.

 

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Forme per due immagini (con trasparenza)

Puoi caricare fino a due immagini con le seguenti forme.

Queste forme mantengono la trasparenza dell'immagine che potrebbe esistere nell'immagine caricata (cfr. Formati di file immagine supportati e requisiti).

Consiglio: Tutte le forme che supportano la trasparenza sono precedute dal termine alpha.

Nome della forma

Descrizione

Forma che mostra la posizione dell'immagine

alpha_plane_standing_sideways - 2 pics - 1 left - 2 right

2 piani verticali per 2 immagini:

Immagine1 applicata sul lato sinistro

Image2 applicata sul lato destro.

Non presenta bordi lungo lo spessore, ma la larghezza specificata è comunque considerata nei planogrammi.

Puoi usarlo per divisori o pannelli laterali che non hanno una forma rettangolare.

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Forme per quattro immagini (senza trasparenza)

Puoi caricare fino a quattro immagini con le seguenti forme.

Queste forme ignorano la trasparenza dell'immagine che potrebbe esistere nell'immagine caricata.

L'elenco qui sotto è ordinato alfabeticamente:

Nome della forma

Descrizione

Forma che mostra la posizione dell'immagine

box 4pics - 1 front - 2 left - 3 right - 4 top

Una scatola per quattro immagini:

Immagine1 applicata sul fronte

Immagine2 applicata sul lato sinistro

Immagine3 applicata sul lato destro

Immagine4 applicata in alto.

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Forme per sei immagini (senza trasparenza)

Puoi caricare fino a sei immagini con le seguenti forme.

Queste forme ignorano la trasparenza dell'immagine che potrebbe esistere nelle immagini caricate.

L'elenco qui sotto è ordinato alfabeticamente:

Nome della forma

Descrizione

Forma che mostra la posizione dell'immagine

box 6pics - 1 front - 2 left - 3 right - 4 top - 5 back - 6 bottom

Una scatola per sei immagini:

Immagine1 applicata sul fronte

Immagine2 applicata sul lato sinistro

Immagine3 applicata sul lato destro

Immagine4 applicata in alto

Image5 applicata sul retro

Immagine6 applicata sul lato inferiore.

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Note per tutte le forme 3D

Forme 3D personalizzate

Se ti serve una forma 3D diversa non elencata sopra, puoi importare i tuoi modelli 3D. cfr. le istruzioni qui sotto.

 

Creare un modello 3D

In PlanogramBuilder, le forme 3D sono fondamentalmente modelli 3D con solo la loro mesh geometrica. Una forma può essere utilizzata per generare diversi prodotti o accessori semplicemente modificando l'immagine o le immagini di riferimento e le dimensioni dell'oggetto.

Questa guida spiega come preparare i tuoi modelli 3D con Autodesk 3ds Max, tuttavia queste linee guida dovrebbero valere anche per altri software di modellazione 3D, purché possano salvare *.3DS file.

Nella tua applicazione di modellazione 3D, segui le seguenti regole quando crei un modello da utilizzare come forma PlanogramBuilder:

Salvataggio di un modello 3D

  1. In 3ds Max, seleziona solo gli elementi da esportare:
  1. Nel menu File, clicca su Esporta selezionato.
  2. Nella finestra di dialogo Seleziona File da Esportare, seleziona il tipo di file 3D Studio (*.3DS).
  3. Scrivi un nome per il file 3DS. Puoi usare nomi lunghi fino a 50 caratteri per il modello 3DS. Il nome del file diventerà il nome dell'oggetto in PlanogramBuilder, quindi assicurati di pensare al nome corretto desiderato, soprattutto perché ogni forma deve avere un nome unico. Avviso: non salvare un modello 3D chiamato esattamente come una forma standard esistente di PlanogramBuilder, come box, perché questo sovrascriverebbe la forma standard esistente in PlanogramBuilder. I nomi di tutte le forme standard sono elencati in Forma.
  4. Controlla Preserva le Coordinate Texture di Max nella finestra di dialogo delle opzioni.

Consiglio: per verificare se il file 3DS è stato esportato correttamente, puoi reimportare il file 3DS in un documento 3DS vuoto. Tutti i materiali e le geometrie dovrebbero comunque apparire come definiti originariamente.

Consigli: Si può scarica il nostro modello 3D di esempio (steak-fries & drink.3ds) che include anche immagini che illustrano le istruzioni sopra riportate. Basta sbloccarla sul tuo computer per accedere a tutti i file forniti. Usiamo anche questo modello di esempio nella sezione successiva per spiegare come importarlo in PlanogramBuilder.

Importazione di un modello 3D

Per importare una nuova forma personalizzata in PlanogramBuilder, puoi assegnarla a un nuovo oggetto o a un elemento esistente. cfr. Nuovo articolo oppure Selezione degli articoli per dettagli su questi compiti.

Nelle istruzioni sottostanti, creiamo un nuovo elemento utilizzando il modello di esempio sopra menzionato come forma da importare.

  1. Clicca sul compito chiamato Banca dati.
  2. Sopra la lista del database, usa il menu a tendina per selezionare il tipo di elemento che vuoi creare. cfr. Tipo di articoli (Elenco degli elementi del database) per i dettagli. Nel nostro esempio, selezioniamo Prodotti.
  3. Clicca su Nuovo articolo nel Database.
  4. In Proprietà dell'articolo, accanto a Forma, clicca su Sfoglia.
  5. Seleziona steak-fries & drink.3ds sul tuo computer e clicca su Open.
  6. Dopo che il file 3DS è stato caricato, appare nella lista delle forme di PlanogramBuilder. La nuova forma personalizzata è ora disponibile per tutti gli utenti nel tuo accountID. Puoi riutilizzarlo per qualsiasi numero di elementi nel database. Non devi importare di nuovo il modello 3D una volta che è nella lista delle forme disponibili.

Di seguito è riportato un esempio di prodotto creato con il nostro modello 3D di esempio.

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Di seguito c'è un altro esempio modificato di un prodotto creato con il nostro modello 3D di esempio.

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Immagine (1 – 6)

Una o più immagini (fino a 6) venivano applicate all'oggetto per ottenere un aspetto più realistico.

Il numero esatto di immagini che puoi applicare dipende dalla forma assegnata all'elemento, che dovresti scegliere di conseguenza (cfr. Forma). I campi immagine che non sono disponibili a causa della forma dell'oggetto sono sfumati.

Istruzioni:

  1. Clicca su Sfoglia.
  2. Seleziona il file immagine desiderato sul tuo PC.
  3. Aspetta che l'immagine venga caricata nel database. Il progresso è mostrato sulla barra di stato come valore percentuale.
  4. Clicca su Crea (voce del database) per vedere il risultato (o cliccare su Applica (voce del database) se stai aggiornando l'elemento).
  5. Ripeti questi passaggi per tutti i campi immagine disponibili.

Per caricare immagini di più elementi in un'unica operazione, cfr. Importa lista + immagini.

Nota: Le immagini non sono obbligatorie. Se non applichi un'immagine, il prodotto avrà un colore uniforme (che puoi definire con Colore (Proprietà dell'articolo)), e il suo nome sarà stampato sul prodotto (solo se la sua forma = box).

Formati di file immagine supportati e requisiti
Trasparenza dell'immagine

Le immagini con sfondo trasparente permettono di ottenere un aspetto realistico mostrando solo l'oggetto e nascondendo l'area dello sfondo dell'immagine. Questo è particolarmente utile per prodotti non confezionati se non c'è una forma 3D adeguata. La trasparenza viene applicata all'oggetto solo se sia la sua forma Che la sua immagine supportano trasparenza, come elencato di seguito:

Scegliere la/i giusta vista del prodotto
Scatto delle foto
Ritaglio delle immagini

Esempi di immagini

Per favore, guarda qui sotto gli esempi di foto buone e cattive. Le linee tratteggiate rappresentano i bordi di ogni immagine:

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Foto scadente: è distorta perché è stata scattata da un'angolazione.

 

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Immagine scadente: lo spazio extra indesiderato nell'immagine attorno al prodotto non verrà ritagliato automaticamente perché questa immagine non ha trasparenza.

 

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Buona immagine: lo spazio extra indesiderato nell'immagine intorno al prodotto verrà ritagliato automaticamente perché è trasparente.

 

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Belle foto: il prodotto si vede direttamente dal fronte e l'immagine è ritagliata ai confini esterni del prodotto.

 

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Bella immagine: il prodotto si vede direttamente dal fronte e l'immagine è ritagliata ai confini esterni del prodotto.

Colore (Proprietà dell'articolo)

Questa proprietà ti permette di specificare un colore uniforme per ogni elemento nel database.

Il colore ha il seguente effetto sugli oggetti:

 

In tutti i casi, il colore può essere specificato come segue come valore di testo:

Quando si crea o si modifica un elemento direttamente nel compito Database, il colore può essere scelto come segue:

  1. Clicca sul campione di colore accanto a Colore per visualizzare la palette di colori
  2. Seleziona il colore desiderato.
  3. Clicca OK.
  1. Clicca sull'icona del selettore di colore accanto a Colore per attivare lo strumento.
  2. Scegli qualsiasi colore dall'oggetto 3D nell'area di anteprima.
  3. Premendo il tasto del mouse sopra un'area con il selettore di colore, il campione di colore viene aggiornato con il colore selezionato.
  4. Rilascia il tasto del mouse per applicare il colore.

Nota: Lo strumento Selettore di Colore rimane attivo finché non clicchi su qualsiasi altro strumento (ad esempio Zoom).

Valori impostati nel DB e modificabili nei planogrammi

La parte inferiore di questo pannello contiene le proprietà dell'elemento i cui valori sono definiti nel database, ma che possono essere sovrascritti per elemento nei progetti planogrammi. Questo offre flessibilità per i valori immobiliari che non sono sempre gli stessi a seconda della situazione.

Tipicamente, imposti questi valori di proprietà nel database per corrispondere ai valori più comuni (se presenti) per ogni elemento, oppure lascerai valori vuoti altrimenti.

Ad esempio, imposterai il comportamento di un prodotto su Fissato nel database se di solito viene messo su ganci, ma puoi sovrascrivere questo comportamento per qualsiasi prodotto in un planogramma cambiandolo in Standard Nel caso tu debba mettere il prodotto su uno scaffale. (cfr. Info articolo imparare come sovrascrivere queste proprietà per rivestimento.)

Ogni proprietà è descritta di seguito.

Comportamento (Prodotti)

Questa proprietà definisce come ogni prodotto viene posizionato sugli scaffali e sui mobili.

PlanogramBuilder fornisce vari comportamenti per adattarsi alle tipiche posizioni dei prodotti. Scegli il comportamento che corrisponde alla modalità di posizionamento più usata per il prodotto selezionato.

 

Quattro tipi di prodotti possono essere utilizzati in PlanogramBuilder. Sono disponibili i seguenti valori:

 


 Comportamento

 Descrizione

Esempio

pegged

Un prodotto fissato.

Rimane appeso a dei perni e si ripete lungo tutta la lunghezza del gancio.

Usa questo comportamento per qualsiasi prodotto che viene più spesso posizionato su ganci (ad esempio, blister).

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stackable

Questo è lo stesso dei prodotti standard, tranne che può essere impilato su diversi prodotti che hanno anch'essi il comportamento impilabile.

Usa questo comportamento per prodotti che spesso devono essere impilati sopra o sotto diversi prodotti (ad esempio, grandi sacchetti di cibo per cani con variazioni che devono condividere lo stesso spazio sugli scaffali per guadagnare spazio).

Nota: un prodotto impilato è centrato lateralmente sul prodotto sottostante, quindi è più adatto ad impilare prodotti diversi della stessa larghezza.

Attenzione: non usare questo comportamento se vuoi creare pile verticali dello stesso prodotto. In questo caso cfr. Facing in altezza.

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standard

(valore predefinito)

Un prodotto standard.

Rimane sugli scaffali e può essere ripetuto per riempire la profondità dello scaffale.

Usa questo comportamento per qualsiasi prodotto che viene più spesso posizionato sugli scaffali (ad esempio, bottiglie di bibite).

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tester

Un prodotto tester.

Rimane sugli scaffali e un solo prodotto è posizionato sul bordo anteriore dello scaffale. Puoi mettere prodotti standard dietro.

Usa questo per prodotti pronti all'uso posizionati davanti alla versione confezionata dello stesso prodotto (ad esempio, tester di profumi)

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Consigli: Per i prodotti che a volte sono posizionati in modo diverso a seconda degli scaffali disponibili, in seguito si può sovrascrivere il comportamento del database per elemento in qualsiasi planogramma (cfr. Info articolo).

Nota: Anche se scegli una lingua diversa dall'inglese per l'interfaccia utente, i nomi dei comportamenti rimangono quelli elencati sopra.

Collisioni (Proprietà dell'articolo)

Questa proprietà consente o disabilita il rilevamento delle collisioni per l'oggetto.

Nota: Il valore di questa proprietà non ha effetto se Collisioni (Impostazioni) non è spuntato con segno.

Consigli: in seguito puoi sovrascrivere questo valore del database per elemento in qualsiasi planogramma (cfr. Info articolo).

Nota: Nei fogli di calcolo, quando importi o esporti in loti, puoi ancora usare il nostro precedente sistema di notazione per questi valori: 1 per , 0 per No.

Facing in profondità

Applicabile solo ai prodotti.

Il numero degli stessi prodotti posti adiacentemente in profondità su uno scaffale o un piolo, se c'è spazio sufficiente per questa quantità.

Se ci sono più unità del prodotto, esse formano un blocco che viene trattato come un unico oggetto in PlanogramBuilder.

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Esempio: un prodotto con 5 Facing in profondità

 

Se questo valore = vuoto o auto, la quantità di prodotti lungo l'asse di profondità è determinata come segue:

Consigli: Successivamente puoi sovrascrivere questo valore del database per elemento in qualsiasi planogramma in (specificando un valore in Info articolo oppure con il mouse in Regolare la quantità del prodotto).

Note:

Divario in larghezza

Applicabile solo ai prodotti.

Il divario orizzontale tra i prodotti è multiplo Facing in larghezza sono usate.

Nota: Per un prodotto fissato su pannelli a tavola di pioli, il valore inserito corrisponde al divario minimo: il prodotto sarà posizionato sul gancio più vicino garantendo questo gap minimo.

Consigli: in seguito puoi sovrascrivere questo valore del database per elemento in qualsiasi planogramma (cfr. Info articolo).

Divario di altezza

Applicabile solo ai prodotti.

Il gap verticale tra i prodotti è multiplo Facing in altezza sono usate.

Nota: Per i prodotti fissati su pannelli a tavola o pannelli a listella, il valore inserito corrisponde allo spazio minimo: il prodotto sarà posizionato sul gancio più vicino garantendo questo spazio minimo.

Consiglio: Questo parametro è anche molto comodo se si vogliono rappresentare prodotti annidati in una pila. In questo caso, inserisci un valore negativo corrispondente alla quantità di spazio in cui il prodotto dovrebbe essere annidato all'interno di quello sottostante. Ad esempio, inserisci -3 per una ciotola che è annidata 3 unità all'interno della ciotola sotto di sé.

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Esempio di ciotola annidate usando un valore negativo

 

Consigli: in seguito puoi sovrascrivere questo valore del database per elemento in qualsiasi planogramma (cfr. Info articolo).

Divario di profondità

Applicabile solo ai prodotti.

Il divario di profondità tra i prodotti è multiplo Facing in profondità sono usate.

Nota: Per i prodotti fissati su pannelli a tavola o pannelli a listella, il valore inserito corrisponde allo spazio minimo: il prodotto sarà posizionato sul gancio più vicino garantendo questo spazio minimo.

Consiglio: Questo parametro è comodo se si vogliono rappresentare prodotti annidati in profondità, come la placca. In questo caso, inserisci un valore negativo corrispondente alla quantità di spazio in cui il prodotto dovrebbe essere annidato all'interno di quello che lo circonda. Ad esempio, inserisci -1.2 per una piastra che è annidata 1.2 unità all'interno della piastra dietro di sé.

Consigli: in seguito puoi sovrascrivere questo valore del database per elemento in qualsiasi planogramma (cfr. Info articolo).

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Esempio di prodotti distanziati con un valore di 3 cm

Offset laterale (Proprietà dell'articolo)

Applicabile solo ai prodotti con attacchi fissati.

La posizione spostata a sinistra o a destra dei prodotti con ganci. Questo è comodo quando la scheda di sospeso del prodotto non è centrata sul prodotto.

Utilizzo:

Nota: L'offset può essere visualizzato in anteprima nell'editor del database se Mostra i ganci è spuntato con un segno.

Consigli: in seguito puoi sovrascrivere questo valore del database per elemento in qualsiasi planogramma (cfr. Info articolo).

Offset verticale

Applicabile solo ai prodotti con attacchi fissati.

La posizione verticale di offset dei prodotti fissati. Questo è comodo per regolare la posizione verticale esatta del prodotto per appendere i fori.

Utilizzo:

Nota: L'offset può essere visualizzato in anteprima nell'editor del database se Mostra i ganci è spuntato con un segno.

Consigli: in seguito puoi sovrascrivere questo valore del database per elemento in qualsiasi planogramma (cfr. Info articolo).

Piastrella

Applicabile solo ai materiali.

Questo parametro determina come l'immagine materiale viene applicata agli elementi.

Consigli: in seguito puoi sovrascrivere questo valore del database per elemento in qualsiasi planogramma (cfr. Info articolo).

Comandi item

I seguenti comandi sono accessibili come pulsanti sotto le proprietà dell'oggetto.

Vengono usati per applicare o annullare modifiche apportate alle proprietà degli oggetti.

Crea (voce del database)

Questo comando finalizza la creazione dell'oggetto.

cfr. Nuovo articolo Per istruzioni complete.

Applica (voce del database)

Questo comando aggiorna l'elemento selezionato con tutti i valori inseriti e le scelte effettuate sotto Proprietà dell'articolo.

Consigli: Il processo descritto di seguito consiste nella modifica diretta degli elementi nell'interfaccia utente. Un'altra caratteristica, Importa lista + immagini, ti permette di aggiornare lotti di oggetti ed è molto più veloce quando devi modificare diversi oggetti con valori diversi in una sola volta. Nota anche che l'uso misto di modifica degli elementi nell'interfaccia utente e l'importazione in loti non è una buona idea. Può causare discrepanze tra il contenuto del tuo database e quello dei file locali, rendendo complicato la sincronizzazione degli aggiornamenti degli elementi.

Istruzioni:

  1. A sinistra di Elenco degli elementi del database, espandi Scelta dei contenuti Se è crollato.
  2. Sotto Tipo di articoli, clicca su un pulsante radio per scegliere Materiali, Prodotti oppure Accessori.
  3. Seleziona l'elemento o gli elementi che vuoi modificare nella lista. Usa Filtri articoli aiutare.
  4. Sotto Proprietà dell'articolo A destra dello schermo, cambia le proprietà dell'oggetto o degli oggetti.
  5. Una volta inseriti tutti i valori desiderati:
  1. Se le tue modifiche si applicano a più di un articolo, apparirà un messaggio pop-up. Clicca su OK per confermare se vuoi aggiornare gli elementi selezionati.
  2. Dopo l'aggiornamento, l'elemento o gli elementi verranno rigenerati in 3D. Questo potrebbe richiedere un po' di tempo se carichi un'immagine.
  3. Anteprima dell'oggetto Mostra un'anteprima del tuo articolo, uno alla volta.
  4. Il tuo elemento o i tuoi elementi sono aggiornati anche nelle seguenti aree di PlanogramBuilder:

Nota: Se l'elemento aggiornato è presente nel planogramma attualmente aperto, devi salvare, chiudere e riaprire questo progetto per riflettere le modifiche all'elemento.

Annulla (voce del database)

Questo comando annulla la creazione o le modifiche che non sono ancora state applicate a un elemento (prima Crea (voce del database) oppure Applica (voce del database)).

Elimina (voce del database)

Questo comando elimina l'elemento selezionato dal database.

Usa questo comando per rimuovere elementi dal database quando non dovrebbero più essere utilizzati nei planogrammi. Fai molta attenzione quando elimini gli elementi, poiché questo rimuoverà permanentemente l'elemento o gli elementi per tutti gli utenti della tua azienda.

Note:

Consigli: In alcuni casi, potresti voler semplicemente disabilitare gli elementi invece di cancellarli dal database. cfr. Abilitato Per le istruzioni.

Anteprima dell'oggetto

Se un singolo elemento viene selezionato nell'elenco del database, questo pannello mostra un'anteprima interattiva dell'elemento come memorizzato nel database nel suo stato attuale.

Puoi regolare l'anteprima con strumenti e comandi. cfr. Strumenti e comandi (Telecamera).

Nota: Se hai apportato delle modifiche alle proprietà di un oggetto, clicca su Crea (voce del database) oppure Applica (voce del database) per convalidare le modifiche e aggiornare l'anteprima.




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