Si has seleccionado uno o más elementos de la
habitación, esta área te permite editar sus propiedades.
Las propiedades listadas dependen del tipo de
elemento que se ilustra a continuación.

Pisos seleccionados

Muros seleccionados

techos seleccionados

Bloques seleccionados

Elementos de cuarto seleccionados
Parámetros
(Elementos de cuarto seleccionados)
Anchura
(Elementos de cuarto seleccionados)
La anchura física del elemento de la sala en
la unidad de medida actual.
- Valores soportados: valor numérico positivo
[0-9 y punto decimal]
- Valores por defecto:
- Piso, pared,
Techo: 600 cm (o equivalente según Unidad
de medida)
- Bloque: 100 cm (o
equivalente)
- Costumbres Elementos de cuarto
(Personales): tal y como se define en la base de datos
Consejos: No necesitas escribir la
unidad de medida real (por ejemplo, cm), solo el valor.
Consejos: El ancho también puede
definirse con el ratón. cf. Redimensionamiento
.
Altura
(Elementos de cuarto seleccionados)
La altura física del elemento de la sala en la
unidad de medida actual.
- Valores soportados: valor numérico positivo
[0-9 y punto decimal]
- Valores por defecto:
- Piso, Techo: 0
cm
- pared: 300 cm (o
equivalente según Unidad
de medida)
- Bloque: 100 cm (o
equivalente)
- Costumbres Elementos de cuarto
(Personales): tal y como se define en la base de datos
Nota: Puedes añadir grosor a los suelos
y al techo cambiando su altura.
Consejos: No necesitas escribir la
unidad de medida real (por ejemplo, cm), solo el valor.
Consejos: La altura también puede
definirse con el ratón. cf. Redimensionamiento
.
Profundidad
(Elementos de cuarto seleccionados)
La profundidad física del elemento de la
habitación en la unidad de medida actual.
- Valores soportados: valor numérico positivo
[0-9 y punto decimal]
- Valores por defecto:
- Piso, Techo: 600
cm (o equivalente según Unidad
de medida)
- pared: 0 cm
- Bloque: 100 cm (o
equivalente)
- Costumbres Elementos de cuarto
(Personales): tal y como se define en la base de datos
Nota: Puedes añadir grosor a las
paredes si lo deseas cambiando su profundidad.
Consejos: No necesitas escribir la
unidad de medida real (por ejemplo, cm), solo el valor.
Consejos: La profundidad también puede
definirse con el ratón. cf. Redimensionamiento
.
Redimensionable
con cuarto (Elementos de cuarto seleccionados)
Un interruptor situado a la derecha de cada
dimensión (Ancho, Altura, Profundidad).
Determina cómo se trata la dimensión
correspondiente del elemento cuando se redimensiona toda la
habitación introduciendo las dimensiones totales de la sala.
- Prensado (redimensionable): La
dimensión del elemento se escalará proporcionalmente al
redimensionar toda la habitación. Aplica este ajuste para
dimensiones de elementos que dependen o definen la dimensión total
de la habitación, por ejemplo, la altura de las paredes o el ancho
y profundidad de un suelo.
- No prensado (no redimensionable): La
dimensión del elemento no cambiará al redimensionar todo el mueble.
Aplica este ajuste para dimensiones de elementos que tienen valores
fijos, independientemente de la dimensión total de la habitación,
por ejemplo el grosor de las paredes.
- Valores por defecto:
-
- Prensado (redimensionable):
-
- Piso, Techo: Ancho,
Profundidad
- pared: Ancho, Altura
- Bloque, Costumbres Elementos
de cuarto (Personales): tal como se define en la base de datos:
Ancho, Altura, Profundidad
- No prensado (no redimensionable):
-
- Piso, Techo: Altura
- pared: Profundidad
Posición Y
(Elementos de cuarto seleccionados)
La posición de los elementos seleccionados o
punto(s) base(s) en el eje Y en la unidad de medida actual.
- Valores soportados: valor numérico
positivo/negativo [+-0-9 y punto decimal]
- Valores por defecto: sin valor por defecto
(la posición inicial depende de dónde se arrastró el elemento)
- Ejemplo: 0
Nota: El trípode con ejes de colores
también se muestra en el área de visualización, indicando el punto
de origen espacial (0, 0, 0) y la dirección de cada eje.
Consejos: La posición también puede
definirse con el ratón. cf. Mover (Editar
elementos de cuarto).
Posición Z (Elementos de
cuarto seleccionados)
La posición de los puntos base de los
elementos seleccionados en el eje Z en la unidad de medida
actual.
- Valores soportados: valor numérico
positivo/negativo [+-0-9 y punto decimal]
- Valores por defecto: sin valor por defecto
(la posición inicial depende de dónde se arrastró el elemento)
- Ejemplo: 420
Nota: El trípode con ejes de colores
también se muestra en el área de visualización, indicando el punto
de origen espacial (0, 0, 0) y la dirección de cada eje.
Consejos: La posición también puede
definirse con el ratón. cf. Mover (Editar
elementos de cuarto).
Posición X (Elementos de
cuarto seleccionados)
La posición del punto base de los elementos
seleccionados en el eje X en la unidad de medida actual.
- Valores soportados: valor numérico
positivo/negativo [+-0-9 y punto decimal]
- Valores por defecto: sin valor por defecto
(la posición inicial depende de dónde se arrastró el elemento)
- Ejemplo: -200
Nota: El trípode con ejes de colores
también se muestra en el área de visualización, indicando el punto
de origen espacial (0, 0, 0) y la dirección de cada eje.
Consejos: La posición también puede
definirse con el ratón. cf. Mover (Editar
elementos de cuarto).
Orientación (Elementos de
cuarto seleccionados)
Solo aplicable a los siguientes
elementos: pared,
Bloque
El ángulo de rotación de los elementos
seleccionados en grados alrededor de su respectivo eje vertical
(Z).
- Valores soportados: valor numérico
positivo/negativo [+-0-9 y punto decimal]
- Valores por defecto:
- pared: sin valor por defecto (la
orientación inicial depende de dónde se arrastró la pared)
- Bloque, Costumbres Elementos
de cuarto (Personales): tal como se define en la base de datos:
0
Color (Elementos
de cuarto seleccionados)
Esta propiedad te permite especificar un color
uniforme para los elementos seleccionados de la sala.
El color puede especificarse de la siguiente
manera:
Campo de texto a color:
- Valores soportados: códigos de color HTML
(con o sin el prefijo #, no distinguen mayúsculas y minúsculas). La
referencia completa de estos códigos de colores HTML puede
encontrarse, por ejemplo, en:
- Valor por defecto: #C0C0C0 (gris
claro)
- Ejemplo: FF8000 (naranja)
Muestra de color:
- Haz clic en la muestra de color junto a
Color para mostrar la paleta de colores.
- Selecciona el color deseado.
- Haz clic en OK.
Notas:
- Un color no puede aplicarse a
Costumbres Elementos de cuarto (Personales)
- El color es anulado por cualquier material
aplicado (cf. Materiales).
Material1,
Material2 (Elementos de cuarto seleccionados)
El(los) material(es) asignado(s) a los
elementos seleccionados.
- Valores soportados: el nombre de un material
de la lista de Materiales
- Valor por defecto: vacío
- Ejemplo: bricks - red
Instrucciones:
- Para aplicar materiales, cf. Aplicar materiales a un
elemento.
- Para eliminar un material aplicado: haz clic
en el pequeño botón de cruz roja junto al nombre del material.
Notas:
- No se pueden aplicar materiales a
Costumbres Elementos de cuarto (Personales)
- Material2 aplicable solo al
siguiente elemento: pared
Azulejo
cf. Azulejo.
Nota: para los materiales
proporcionados con PlanogramBuilder, la configuración inicial no
está definida en la base de datos, pero aún puede cambiarse para el
material asignado a los elementos seleccionados.
Anchura
cf. Anchura (Propiedades
del artículo) (para materiales).
Nota: para los materiales
proporcionados con PlanogramBuilder, el valor inicial no está
definido en la base de datos, pero aún puede cambiarse para el
material asignado a los elementos seleccionados.
Altura
cf. Altura (Propiedades
del artículo) (para materiales).
Nota: para los materiales
proporcionados con PlanogramBuilder, el valor inicial no está
definido en la base de datos, pero aún puede cambiarse para el
material asignado a los elementos seleccionados.
Ejemplos de materiales con y
sin azulejos

Ejemplo de un material con
Azulejo, Ancho 80 cm, Altura 80 cm. La imagen se
repite.

Ejemplo de un material sin
Azulejo. La imagen se estira para llenar el
elemento.