В этом разделе можно просматривать и редактировать свойства выбранных предметов мебели.
Это параметры для всего выбранного предмета мебели.
Физическая ширина выбранных предметов мебели в текущей единице измерения.
Изменение этого значения приводит к изменению размера целых предметов мебели по ширине. Обратите внимание, что толщина компонентов сохраняется, что позволяет эффективно создавать вариации ширины одного и того же предмета мебели.
Прим: Если несколько выбранных предметов мебели имеют разную ширину, значение не отображается, но вы все равно можете присвоить общее значение, введя его в текстовое поле.
Советы:
Физическая высота выбранных предметов мебели в текущей единице измерения.
Изменение этого значения изменяет размер целых предметов мебели по высоте. Обратите внимание, что толщина компонентов сохраняется, что позволяет эффективно создавать вариации высоты одних и тех же предметов мебели.
Прим: Если несколько выбранных предметов мебели имеют разную высоту, значение не отображается, но вы все равно можете присвоить общее значение, введя его в текстовое поле.
Советы:
Физическая глубина выбранных предметов мебели в текущей единице измерения.
Изменение этого значения изменяет размер целых предметов мебели в глубину. Обратите внимание, что толщина компонентов сохраняется, что позволяет эффективно создавать вариации глубины одного и того же предмета мебели.
Прим: Если несколько выбранных предметов мебели имеют разную глубину, значение не отображается, но вы все равно можете присвоить общее значение, введя его в текстовое поле.
Советы:
Положение выбранных предметов мебели по оси Y в текущей единице измерения.
Пример положения предмета мебели (размещенного на 0, 0, -100)
Примечание: Штатив с цветными осями также отображается в области визуализации, указывая точку начала координат пространства (0, 0, 0) и направление каждой оси.
Примечание: Положение рассчитывается от нижнего заднего края предмета мебели в средней точке его ширины.
Кончик: Положение также можно определить с помощью мыши. Совещаться Переместить (Редактировать полки).
Положение выбранных предметов мебели по оси Y в текущей единице измерения.
Пример положения предмета мебели (размещенного на 0, 0, -100)
Примечание: Штатив с цветными осями также отображается в области визуализации, указывая точку начала координат пространства (0, 0, 0) и направление каждой оси.
Примечание: Положение рассчитывается от нижнего заднего края предмета мебели в средней точке его ширины.
Кончик: Положение также можно определить с помощью мыши. Совещаться Переместить (Редактировать полки).
Положение выбранных предметов мебели по оси Y в текущей единице измерения.
Пример положения предмета мебели (размещенного на 0, 0, -100)
Примечание: Штатив с цветными осями также отображается в области визуализации, указывая точку начала координат пространства (0, 0, 0) и направление каждой оси.
Примечание: Положение рассчитывается от нижнего заднего края предмета мебели в средней точке его ширины.
Кончик: Положение также можно определить с помощью мыши. Совещаться Переместить (Редактировать полки).
Угол наклона предметов мебели в градусах вокруг вертикальной оси (Z). Значение 0 является значением по умолчанию.
Примечание: при изменении значения ориентации нескольких предметов мебели они поворачиваются вокруг своей оси и сохраняют свое исходное положение.
Кончик: Если вы хотите переориентировать несколько предметов мебели как единый блок с общей осью вращения, используйте Вращайте шкаф вместо.
Угол расположения предметов мебели в градусах вокруг горизонтальной оси (Y).
Указывает, в какую сторону люди с наибольшей вероятностью будут перемещаться в проходе, где расположены выбранные предметы мебели.
Заметка: Совещаться См. направление потока Чтобы узнать, как указать направление, следуйте стрелкам на экране.
Описательное название выбранного предмета мебели.
После этого имя может быть отображено Показать ярлык на предмете мебели в Схематичный вид, а также в Список элементов проекта и в Отчеты. Это полезно для идентификации каждого стеллажа на планограммах.
Изображение, отображаемое на лицевой стороне предмета мебели для более реалистичного вида.
Пример с изображением, нанесенным на основание и верхнюю панель предмета мебели
Резолюция:
А. Нажмите «Обзор».
Б. Выберите нужный файл изображения на своем ПК.
В. Нажмите «Открыть».
Г. Подождите, пока изображение загрузится.
Чтобы удалить фоновое изображение, нажмите на маленькую кнопку с красным крестиком.
Примечания:
Переключает возможность изменения выбранных предметов мебели.
Это полезно для предотвращения случайной модификации стеллажей.
Примечание: Выбранное значение сохраняется вместе с проектом для каждого предмета мебели.
Переключает блокировку аксессуаров на выбранных предметах мебели.
Это полезно для предотвращения случайной смены аксессуаров, размещенных на предмете мебели. Предположим, вы создали предмет мебели с несколькими аксессуарами, такими как bay header, panel и Shelf strip. Запирающиеся аксессуары позволят добавлять и перемещать товары на полках, не рискуя при этом сместить аксессуары.
Примечание: Выбранное значение сохраняется вместе с проектом для каждого предмета мебели.