El lado derecho de la pantalla muestra todas las propiedades del(los) elemento(s) seleccionado(s). Aquí es donde puedes revisar y editar propiedades de los elementos, como el nombre, dimensiones, forma, imagen(es), etc.

Las propiedades disponibles varían según el tipo de artículo seleccionado.
La única propiedad para la cual un valor es obligatorio es la siguiente: Referencia.
Sin embargo, recomendamos también asignar siempre valores para las siguientes propiedades básicas:
Otras propiedades a menudo pueden quedar vacías, en cuyo caso se usarán valores por defecto.
Nota: si has seleccionado varios elementos, se muestran los valores de propiedad que son comunes a todos los elementos seleccionados. Se muestra un valor en blanco para los valores de propiedades que varían entre los elementos seleccionados.
El panel de propiedades está dividido en dos grupos de propiedades, cada uno descrito a continuación.
La parte superior de este panel contiene las propiedades del ítem, cuyos valores están definidos en la base de datos y que no pueden modificarse por ítem en un proyecto de planograma.
Normalmente son atributos inherentes al propio objeto, que mantienen los mismos valores en cualquier planograma, como sus dimensiones, nombre o color.
Cada propiedad se describe a continuación.
Esta propiedad define el tipo de elemento en la base de datos.
Este tipo de objetos corresponde a los que vendes. También incluye productos de prueba colocados delante de la versión envasada vendible (cf. tester en Comportamiento (Productos) ).
Este tipo de artículos se utiliza para todos los accesorios expuestos en las estanterías para mejorar la presentación del producto: tiras de estantería, etiquetas, cabeceras, carteles, productos no vendibles expuestos sin embalaje, etc.
Consejos: El tipo de cada una Producto y Accesorio puede mostrarse en Lista de artículos del proyecto y Informes Por ejemplo.
El identificador único obligatorio del artículo.
Esta propiedad se utiliza para identificar cada elemento de la base de datos. Por tanto, cada artículo debe tener un valor distinto que no puede usarse para ningún otro.
Además, el valor asignado en la creación no puede modificarse en la base de datos después, a diferencia de todas las demás propiedades.
Recomendamos utilizar el código EAN, UPC, SKU o cualquier otra referencia de producto permanente y única.
Notas:
El estado de activación del objeto.
Consejos: Puedes resaltar los elementos deshabilitados en rojo en el proyecto actual de Planograma. cf. Color por… Activado.
El valor de clasificación de objetos en el primer nivel. (Antes de usar esta propiedad, véase Propiedades de clasificación de artículos (Escenarios) para definir su nombre.)
Asigna este valor opcional para organizar tu artículo.
Nota: Los artículos con valores vacíos se muestran en el catálogo como: indefinido.
Nota: este valor no es sensible a mayúsculas minúsculas, por lo que los elementos con variaciones se agrupan en la lista de la base de datos y en los catálogos de artículos. Por ejemplo, Juguetes y JUGUETES se agrupan como el mismo valor.
El valor de clasificación del ítem en la propiedad de clasificación de segundo nivel. (Antes de usar esta propiedad, véase Propiedades de clasificación de artículos (Escenarios) para definir su nombre.)
Asigna este valor opcional para organizar tu artículo.
Nota: Los artículos con valores vacíos se muestran en el catálogo como: indefinido.
Nota: este valor no es sensible a mayúsculas minúsculas, por lo que los elementos con variaciones se agrupan en la lista de la base de datos y en los catálogos de artículos. Por ejemplo, Juguetes y JUGUETES se agrupan como el mismo valor.
El valor de clasificación del ítem en la propiedad de clasificación de tercer nivel. (Antes de usar esta propiedad, véase Propiedades de clasificación de artículos (Escenarios) para definir su nombre.)
Asigna este valor opcional para organizar tu artículo.
Nota: Los artículos con valores vacíos se muestran en el catálogo como: indefinido.
Nota: este valor no es sensible a mayúsculas minúsculas, por lo que los elementos con variaciones se agrupan en la lista de la base de datos y en los catálogos de artículos. Por ejemplo, Juguetes y JUGUETES se agrupan como el mismo valor.
El nombre del objeto.
Asignar un valor a esta propiedad es opcional, pero muy recomendable para ayudarte a identificar el elemento en el catálogo y en tus planogramas.
Introduce el nombre real del artículo, normalmente tal como está impreso en el embalaje.
Nota: Para los materiales, si el valor está vacío, se asigna automáticamente un valor inicial usando el nombre del archivo imagen (sin la extensión) como base. También puedes asignar tu propio valor si lo prefieres.
El valor del elemento para la propiedad personalizada seleccionada.
Un máximo de 20 propiedades personalizadas definidas por el usuario puede usarse opcionalmente para asignar valores a cada elemento de tu base de datos. Solo aparecen las propiedades personalizadas que se han definido en las propiedades del elemento de la base de datos. cf. Propiedades personalizadas de artículos (Parámetros) para definir tus propiedades personalizadas.
Esta propiedad define cómo se coloca cada accesorio en las estanterías y los muebles.
PlanogramBuilder ofrece varios comportamientos para ajustarse a las colocaciones típicas de los accesorios. Elige el comportamiento que corresponda al modo de colocación más utilizado para el accesorio seleccionado.
Se pueden crear varios tipos de accesorios en PlanogramBuilder. Los siguientes valores están disponibles:
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Comportamiento |
Descripción |
Ejemplo |
bay header |
Un accesorio que se ajusta a la parte superior de cualquier panel trasero. Nota: si el mueble no tiene panel trasero, no puedes colocar un encabezado. En este caso, sugerimos crear un pequeño panel trasero como barra transversal para soportar el conector que deseas. Úsala para colocar los paneles de cabeza sobre los paneles traseros. |
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panel(valor por defecto) |
Un accesorio que se engancha en los paneles traseros de cualquier estantería. Nota: si el mueble no tiene panel trasero, el panel puede colocarse entre las baldas más bajas y más altas. Úsalo para crear carteles, tarjetas de respaldo o cualquier otro colgante de la historia. |
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Shelf strip |
Un accesorio que se engancha en el borde delantero de cualquier estantería. Está centrado horizontalmente y alineado con la parte superior de la estantería. Usa esto para crear tiras de una sola balda. |
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sticker |
Un accesorio que se engancha al frente de una estantería o tira de estantería en cualquier posición lateral. Úsalo para crear tarjetas, normalmente para mostrar información o promociones. |
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shape defined |
Este es un comportamiento especial que solo debes usar si te han indicado hacerlo. |
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Nota: Incluso si eliges un idioma distinto al inglés para la interfaz de usuario, los nombres de los comportamientos permanecen como se indican arriba.
El ancho físico del objeto en la unidad de medida actual.
Consejo: No necesitas escribir la unidad de medida real (por ejemplo, cm), solo el valor.
La altura física del objeto en la unidad de medida actual.
Consejo: No necesitas escribir la unidad de medida real (por ejemplo, cm), solo el valor.
Una imagen aplicada al objeto para lograr un aspecto más realista.
Instrucciones:
Para subir imágenes de varios elementos en una sola operación, véase Import lista + imágenes.
Nota: Las imágenes no son obligatorias. Si no aplicas una imagen, el producto tendrá un color uniforme (que puedes definir con Color (Propiedades del artículo)), y su nombre aparecerá impreso en el producto (solo si su forma = box).
Ejemplos de imágenes
Por favor, mira los ejemplos de buenas y malas imágenes a continuación. Las líneas discontinuas representan los bordes de cada imagen:

Mala imagen: está distorsionada porque fue tomada desde un ángulo.

Mala imagen: el espacio extra no deseado en la imagen alrededor del producto no se recortará automáticamente porque esta imagen no tiene transparencia.
Buena imagen: el espacio extra no deseado en la imagen alrededor del producto se recortará automáticamente porque es transparente.
Buenas fotos: el producto se ve directamente de frente y la imagen se recorta en los límites exteriores del producto.

Buena imagen: el producto se ve directamente de frente y la imagen se recorta en los límites exteriores del producto.
Esta propiedad te permite especificar un color uniforme para cada elemento de la base de datos.
El color tiene el siguiente efecto en los objetos:
En todos los casos, el color puede especificarse de la siguiente manera como valor de texto:
Al crear o editar un elemento directamente en la tarea de la base de datos, el color también puede elegirse de la siguiente manera:
Nota: La herramienta selectora de colores permanece activa hasta que hagas clic en cualquier otra herramienta (por ejemplo Zoom).
La parte inferior de este panel contiene las propiedades del elemento cuyos valores están definidos en la base de datos, pero que pueden ser anulados por elemento en proyectos planogramas. Esto proporciona flexibilidad para valores de propiedades que no siempre son los mismos según la situación.
Normalmente, establecerás estos valores de propiedad en la base de datos para que coincidan con los valores más comunes (si los hay) de cada elemento o dejarás los valores vacíos en caso contrario.
Por ejemplo, configurarás el comportamiento de un producto en Pegado en la base de datos si normalmente se coloca en ganchos, pero puedes anular este comportamiento para cualquier producto en un planograma cambiándolo a Estándar Por si necesitas poner el producto en una estantería. (cf. Datos artículos para aprender a anular estas propiedades por revestimiento.)
Cada propiedad se describe a continuación.
Esta propiedad define cómo se coloca cada producto en las estanterías y en los muebles.
PlanogramBuilder ofrece diversos comportamientos para ajustarse a las colocaciones típicas de los productos. Elige el comportamiento que corresponda al modo de colocación más utilizado para el producto seleccionado.
En PlanogramBuilder se pueden utilizar cuatro tipos de productos. Los siguientes valores están disponibles:
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Comportamiento |
Descripción |
Ejemplo |
pegged |
Un producto fijado. Cuelga de clavijas. Utiliza este comportamiento para cualquier producto que suele colocarse en ganchos (por ejemplo, blíster). |
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stackable |
Esto es igual que los productos estándar, salvo que puede apilarse sobre diferentes productos que también tienen el comportamiento apilable. Utiliza este comportamiento para productos que a menudo deben apilarse sobre o debajo de diferentes productos (por ejemplo, bolsas grandes de comida para perros con variaciones que deben compartir el mismo espacio en la estantería para ganar espacio). Nota: un producto apilado está centrado lateralmente sobre el producto de abajo, por lo que es más adecuado para apilar diferentes productos del mismo ancho. Advertencia: no uses este comportamiento si quieres crear montones verticales del mismo producto. En este caso, cf. Facings de altura. |
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standard(valor por defecto) |
Un producto estándar. Está en estanterías. Utiliza este comportamiento para cualquier producto que suele colocarse en las estanterías (por ejemplo, botellas de refresco). |
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tester |
Un producto de prueba. Se coloca en estanterías y en el borde frontal de la estantería. Puedes colocar productos estándar detrás. Úsalo para productos listos de caja colocados delante de la versión envasada del mismo producto (por ejemplo, probadores de perfumes) |
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Consejos: Para productos que a veces se colocan de forma diferente según las estanterías disponibles, más adelante puedes anular el comportamiento de la base de datos por elemento en cualquier planograma (cf. Datos artículos).
Nota: Incluso si eliges un idioma distinto al inglés para la interfaz de usuario, los nombres de los comportamientos permanecen como se indican arriba.
Esta propiedad permite o desactiva la detección de colisiones para el artículo.
Nota: El valor de esta propiedad no tiene efecto si Colisiones (Parámetros) no está marcado.
Consejos: Más adelante puedes anular este valor de base de datos por elemento en cualquier planograma (cf. Datos artículos).
Nota: En hojas de cálculo, al importar o exportar elementos por lotes, aún puedes usar nuestro sistema de notación anterior para estos valores: 1 para Sí, 0 para No.
Solo aplicable a productos.
La brecha horizontal entre los productos es múltiple Facings de ancho se utilizan.
Nota: Para un producto fijado en paneles de tablero de clavijas, el valor introducido corresponde al espacio mínimo: el producto se colocará en el gancho más cercano que garantiza ese espacio mínimo.
Consejos: Más adelante puedes anular este valor de base de datos por elemento en cualquier planograma (cf. Datos artículos).
Solo aplicable a productos.
La distancia vertical entre los productos es múltiple Facings de altura se utilizan.
Nota: Para productos pegados en paneles de tablero o de listones de pies, el valor introducido corresponde al espacio mínimo: el producto se colocará en el gancho más cercano que garantice ese espacio mínimo.
Consejo: Este parámetro también es muy conveniente si quieres representar productos anidados en un montón. En este caso, introduce un valor negativo correspondiente a la cantidad de espacio en la que el producto debe anidarse dentro del siguiente. Por ejemplo, introduce -3 para un cuenco que está anidado 3 unidades dentro del cuenco debajo de sí mismo.
Consejos: Más adelante puedes anular este valor de base de datos por elemento en cualquier planograma (cf. Datos artículos).
Aplicable solo a productos con fijación.
La posición desplazada izquierda o derecha de los productos con anclajes. Esto es conveniente cuando la pestaña colgante del producto no está centrada en el producto.
Uso:
Nota: El desplazamiento puede previsualizarse en el editor de bases de datos si Ver ganchos está marcado.
Consejos: Más adelante puedes anular este valor de base de datos por elemento en cualquier planograma (cf. Datos artículos).
Aplicable solo a productos con fijación.
La posición de desplazamiento vertical de los productos anclados. Esto es conveniente para ajustar la ubicación vertical exacta del producto para colgar el agujero.
Uso:
Nota: El desplazamiento puede previsualizarse en el editor de bases de datos si Ver ganchos está marcado.
Consejos: Más adelante puedes anular este valor de base de datos por elemento en cualquier planograma (cf. Datos artículos).
Los siguientes comandos son accesibles como botones debajo de las propiedades del objeto.
Se utilizan para aplicar o cancelar cambios realizados en las propiedades del objeto.
Este comando finaliza la creación del objeto.
cf. Nuevo artículo Para instrucciones completas.
Este comando actualiza el/los elemento(s) seleccionado(s) con todos los valores introducidos y las elecciones realizadas en Propiedades del artículo.
Consejos: El proceso descrito a continuación consiste en modificar elementos directamente en la interfaz de usuario. Otra característica, Import lista + imágenes, te permite actualizar lotes de objetos y es mucho más rápido cuando necesitas modificar varios objetos con valores diferentes de una sola vez. También ten en cuenta que el uso mixto de editar elementos en la interfaz de usuario e importación por lotes no es una buena idea. Puede provocar discrepancias entre el contenido de tu base de datos y el contenido local de los archivos, dificultando la sincronización de las actualizaciones de los elementos.
Instrucciones:
Nota: Si el/los ítem(es) actualizado(s) está(s) presentes en el planograma abierto actualmente, debes guardar, cerrar y volver a abrir este proyecto para reflejar las modificaciones del elemento.
Este comando cancela la creación o cambios que aún no se hayan aplicado a un elemento (antes Crear (elemento de la base de datos) o Aplicar (elemento de la base de datos)).
Este comando elimina el/los elemento(s) seleccionado(s) de la base de datos.
Utiliza este comando para eliminar elementos de la base de datos cuando ya no deberían usarse en planogramas. Ten mucha precaución al eliminar elementos, ya que eliminará permanentemente el/los artículo para todos los usuarios de tu empresa.
Notas:
Consejos: En algunos casos, quizá quieras simplemente desactivar los elementos en lugar de eliminarlos de la base de datos. cf. Activado Para instrucciones.
Si se selecciona un solo elemento en la lista de la base de datos, este panel muestra una vista previa interactiva del elemento almacenado en la base de datos en su estado actual.
Puedes ajustar la vista previa con herramientas y comandos. cf. Herramientas y comandos (Cámara).
Nota: Si has hecho algunos cambios en las propiedades de un objeto, haz clic en Crear (elemento de la base de datos) o Aplicar (elemento de la base de datos) para validar los cambios y actualizar la vista previa.