Si vous avez sélectionné un ou plusieurs éléments de pièce, cette zone vous permet de modifier leurs propriétés.
Les propriétés répertoriées dépendent du type d'élément, comme illustré ci-dessous.
Sols sélectionnés
Murs sélectionnés
Plafonds sélectionnés
Blocs sélectionnés
Éléments de pièce sélectionnés
Largeur physique de l'élément de pièce dans l'unité de mesure actuelle.
Pourboire: Vous n'avez pas besoin de taper l'unité de mesure réelle (par exemple, cm), uniquement la valeur.
Pourboire: La largeur peut également être définie à l'aide de la souris. Consulter Redimensionner .
Hauteur physique de l'élément de la pièce dans l'unité de mesure actuelle.
Remarque : Vous pouvez ajouter de l'épaisseur aux planchers et aux plafonds en modifiant leur hauteur.
Pourboire: Vous n'avez pas besoin de taper l'unité de mesure réelle (par exemple, cm), uniquement la valeur.
Pourboire: La hauteur peut également être définie à l'aide de la souris. Consulter Redimensionner .
Profondeur physique de l'élément de la pièce dans l'unité de mesure actuelle.
Remarque : Vous pouvez ajouter de l'épaisseur aux murs si vous le souhaitez en modifiant leur profondeur.
Pourboire: Vous n'avez pas besoin de taper l'unité de mesure réelle (par exemple, cm), uniquement la valeur.
Pourboire: La profondeur peut également être définie à l'aide de la souris. Consulter Redimensionner .
Position du ou des points de base des éléments sélectionnés sur l'axe Y dans l'unité de mesure actuelle.
Remarque : Le trépied avec des axes colorés est également affiché dans la zone de visualisation, indiquant le point d'origine de l'espace (0, 0, 0) et la direction de chaque axe.
Pourboire: La position peut également être définie à l'aide de la souris. Consulter Déplacer (Éditer éléments de pièce).
Position du ou des points de base des éléments sélectionnés sur l'axe Y dans l'unité de mesure actuelle.
Remarque : Le trépied avec des axes colorés est également affiché dans la zone de visualisation, indiquant le point d'origine de l'espace (0, 0, 0) et la direction de chaque axe.
Pourboire: La position peut également être définie à l'aide de la souris. Consulter Déplacer (Éditer éléments de pièce).
Position du ou des points de base des éléments sélectionnés sur l'axe Y dans l'unité de mesure actuelle.
Remarque : Le trépied avec des axes colorés est également affiché dans la zone de visualisation, indiquant le point d'origine de l'espace (0, 0, 0) et la direction de chaque axe.
Pourboire: La position peut également être définie à l'aide de la souris. Consulter Déplacer (Éditer éléments de pièce).
S'applique uniquement aux éléments suivants : Mur, Bloc
Angle de rotation des éléments sélectionnés en degrés autour de leur axe vertical respectif (Z).
Cette propriété vous permet de spécifier une couleur uniforme pour les éléments de pièce sélectionnés.
Instructions:
Note: La couleur est remplacée par tout matériau qui a été appliqué (consulter Matériaux).
Matériau2 ne s'applique qu'à l'élément suivant : Mur
Les premier et deuxième matériaux affectés aux éléments sélectionnés.
Pour supprimer un matériau affecté, cliquez sur le petit bouton en forme de croix rouge à côté du nom du matériau.
Pour affecter des matériaux, consultez Matériaux.
Consulter Mosaïque.
Remarque : Pour les matériaux fournis avec PlanogramBuilder, le paramètre initial n'est pas défini dans la base de données, mais peut toujours être modifié pour le matériau affecté aux éléments sélectionnés.
Largeur
Consulter Largeur (Propriétés de l'article) (pour les matériaux).
Remarque : Pour les matériaux fournis avec PlanogramBuilder, la valeur initiale n'est pas définie dans la base de données, mais peut toujours être modifiée pour le matériau affecté aux éléments sélectionnés.
Hauteur
Consulter Hauteur (Propriétés de l'article) (pour les matériaux).
Remarque : Pour les matériaux fournis avec PlanogramBuilder, la valeur initiale n'est pas définie dans la base de données, mais peut toujours être modifiée pour le matériau affecté aux éléments sélectionnés.
Exemple d'un matériau avec Mosaïque, Largeur 80 cm, Hauteur 80 cm. L'image est répétée.
Exemple d'un matériau sans Mosaïque. L'image est étirée pour remplir l'élément.